Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie definiere ich eine Schnittstelle in C mithilfe abstrakter Basisklassen?
In C kann eine Schnittstelle mithilfe einer abstrakten Basisklasse (ABC) deklariert werden. Ein ABC ist eine Klasse mit mindestens einer rein virtuellen Methode. Eine rein virtuelle Methode ist eine Methode, die mit dem Schlüsselwort = 0 deklariert wird.
class IDemo { public: virtual ~IDemo() {} virtual void OverrideMe() = 0; };
Im obigen Beispiel ist IDemo ein ABC mit einer rein virtuellen Methode namens OverrideMe. Jede Klasse, die von IDemo erbt, muss eine Implementierung für OverrideMe definieren. Andernfalls kann IDemo verwendet werden, um eine Schnittstelle darzustellen, die von verschiedenen konkreten Klassen implementiert werden kann.
class Parent { public: virtual ~Parent(); }; class Child : public Parent, public IDemo { public: virtual void OverrideMe() { // Do stuff } };
Eine Ausnahme von der Liste rein virtueller Methoden in einer Schnittstelle ist das Hinzufügen eines virtuellen Destruktors. Dies ermöglicht die Weitergabe des Zeigerbesitzes an eine andere Partei, ohne dass die konkrete abgeleitete Klasse offengelegt wird. Der Destruktor muss nichts tun, da die Schnittstelle keine konkreten Mitglieder hat.
class IDemo { public: virtual ~IDemo() {} virtual void OverrideMe() = 0; };
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass eine Schnittstelle zur Darstellung der abstrakten Eigenschaften und Methoden einer Klasse verwendet werden kann. Indem Sie ein ABC mit rein virtuellen Methoden erstellen, können Sie sicherstellen, dass jede davon erbende Klasse Implementierungen für die Schnittstellenmethoden definieren muss. Darüber hinaus kann das Hinzufügen eines virtuellen Destruktors zur Schnittstelle eine sichere Übertragung des Zeigerbesitzes ermöglichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie definiere ich eine Schnittstelle in C mithilfe abstrakter Basisklassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!