


Schnelleres Scannen von Eingaben für verbesserte Codeleistung
Das bereitgestellte Programm zielt darauf ab, eine Codierungsherausforderung von SPOJ zu lösen. Der Eingabescanvorgang scheint jedoch ein Zeitüberschreitungsproblem zu verursachen. Trotz der Verwendung von bufio zum schnelleren Lesen von Eingaben tritt im Code immer noch dieses Problem auf.
Um dieses Problem zu beheben, untersuchen wir zwei Optimierungstechniken:
1. Verwendung von bufio.Scanner
Anstatt fmt.Fscan zum zeilenweisen Lesen von Eingaben zu verwenden, können wir bufio.Scanner verwenden. Dieser Ansatz rationalisiert den Prozess durch die Nutzung der Bytes()-Methode, die Rohbytes direkt zurückgibt, anstatt sie in Zeichenfolgen umzuwandeln.
2. Benutzerdefinierte Ganzzahl-Konvertierungsfunktion
Um die Geschwindigkeit weiter zu erhöhen, können wir eine spezielle Konverterfunktion, toInt(), einführen, die effizient Ganzzahlen aus den von bufio.Scanner erhaltenen Rohbytes extrahiert. Diese Funktion übersetzt die Bytefolge, die eine Dezimalzahl darstellt, direkt in eine Ganzzahl und eliminiert so den Aufwand für die String-Konvertierung.
Der aktualisierte Code, der diese Optimierungen enthält, lautet wie folgt:
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { var n, k, c int scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) scanner.Scan() fmt.Sscanf(scanner.Text(), "%d %d", &n, &k) for ; n > 0; n-- { scanner.Scan() if toInt(scanner.Bytes())%k == 0 { c++ } } fmt.Println(c) } func toInt(buf []byte) (n int) { for _, v := range buf { n = n*10 + int(v-'0') } return }
Durch die Kombination von bufio .Scanner mit der benutzerdefinierten toInt()-Funktion erhöhen wir die Effizienz beim Lesen und Konvertieren von Eingaben erheblich. Folglich wird erwartet, dass diese optimierte Lösung viel schneller arbeitet als die Originalversion und das zuvor aufgetretene Zeitüberschreitungsproblem löst.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir das Scannen von Eingaben in Go optimieren, um Zeitüberschreitungen bei der Konkurrenzprogrammierung zu vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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