


Wiederverwendung von Speicheradressen beim Kopieren aus Golang-Slices
Ein häufiges Missverständnis bei der Go-Programmierung dreht sich um das Kopieren von Speicheradressen aus Slices. Stellen Sie sich die folgende Situation vor:
Sie haben eine Model-Schnittstelle und eine Region-Struktur, die sie implementiert. Die Schnittstelle wird auf dem Zeiger der Region-Struktur implementiert. Sie verfügen außerdem über eine Regions-Sammlung, bei der es sich um einen Ausschnitt aus Region-Objekten handelt. Sie verfügen über eine Methode zum Konvertieren eines Regions-Objekts in ein []Modell:
// Regions is the collection of the Region model type Regions []Region // Returns the model collection as a list of models func (coll *Regions) ToModelList() []Model { output := make([]Model, len(*coll)) for idx, item := range *coll { output[idx] = &item } return output }
Wenn Sie diesen Code ausführen, würden Sie erwarten, dass Sie für jedes Modell im Ausgabe-Slice unterschiedliche Adressen erhalten. Am Ende wird jedoch der erste Zeiger auf die Region mehrmals ausgegeben.
Um dieses Problem zu beheben, betrachten Sie das Schleifenvariablenelement in der ursprünglichen Methode. Es ist für jede Iteration der Schleife dasselbe, sodass das resultierende Slice Verweise auf dieselben zugrunde liegenden Daten enthält.
Die Arbeitslösung hingegen verwendet i := (*coll)[idx] to Erstellen Sie für jede Iteration eine neue Variable. Dadurch wird sichergestellt, dass jedes Modell im Ausgabe-Slice eine eindeutige Speicheradresse hat.
Zum besseren Verständnis betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
func main() { coll := []int{5, 10, 15} for i, v := range coll { fmt.Printf("This one is always the same; %v\n", &v) fmt.Println("This one is 4 bytes larger each iteration; %v\n", &coll[i]) } }
Dieser Code zeigt, dass die Speicheradresse von v bleibt während der gesamten Schleife gleich, während die Speicheradresse von coll[i] mit jeder Iteration zunimmt. Dieses Verhalten ist darauf zurückzuführen, dass v die Schleifenvariable ist, die konstant bleibt, während coll[i] für jede Iteration eine neue Variable ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das Kopieren von einem Go-Slice zur Wiederverwendung von Speicheradressen und wie kann dies behoben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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