


Wie kann ich mit iTextSharp mehrere dynamisch generierte PDFs zusammenführen?
Zusammenführen mehrerer dynamisch generierter PDF-Dateien: Ein iTextSharp-Ansatz
Kontext:
Diese Frage bezieht sich auf das Zusammenführen mehrere PDF-Dateien, die dynamisch in Echtzeit generiert werden. Ziel ist es, diese Dateien zu Druckzwecken zusammenzuführen.
Lösung:
Um mehrere PDF-Dateien mit iTextSharp zusammenzuführen, gibt es zwei Hauptansätze:
1. PdfCopy-Klasse
Wenn das Ziel darin besteht, Seiten in ihrem Originalformat zusammenzuführen und dabei den Inhalt und die interaktiven Anmerkungen beizubehalten, sollte die PdfCopy-Klasse verwendet werden. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für die Verwendung von PdfCopy:
// Assuming pdf is a List<byte> containing in-memory PDF documents using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { using (Document document = new Document()) { using (PdfCopy copy = new PdfCopy(document, ms)) { document.Open(); for (int i = 0; i <p><strong>2. PdfWriter-Klasse</strong><br>Wenn das Ziel alternativ darin besteht, Seiten aus Quelldokumenten in ein neues Dokument zu integrieren, das allgemeine Format anzupassen und interaktive Anmerkungen zu ignorieren, sollte die PdfWriter-Klasse verwendet werden. Diese Klasse importiert Seiten aus anderen PDF-Dokumenten, verwirft jedoch deren interaktive Funktionen.</p> <p><strong>Zusätzliche Überlegungen:</strong></p> <ul> <li> <strong>PdfCopyFields:</strong> Diese Klasse wird verwendet um die Felder verschiedener Formulare zusammenzuführen und insbesondere Probleme mit Formularfeldern zu vermeiden, die beim Verketten von Formularen mit PdfCopy auftreten. Es hat einen höheren Speicherbedarf.</li> <li> <strong>PdfSmartCopy:</strong> Ähnlich wie PdfCopy kann es redundante Inhalte erkennen, benötigt aber mehr Speicher und CPU-Ressourcen.</li> </ul> <p>Die Lösung sollte sein ausgewählt basierend auf den spezifischen Anforderungen des Projekts.</p></byte>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit iTextSharp mehrere dynamisch generierte PDFs zusammenführen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.


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