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Wie kann ich mit GCC Ressourcen in ausführbare Dateien und gemeinsam genutzte Bibliotheken einbetten?

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DDDOriginal
2024-12-25 18:22:111000Durchsuche

How to Embed Resources into Executables and Shared Libraries using GCC?

Einbetten von Ressourcen in ausführbare Dateien und gemeinsam genutzte Bibliotheken mit GCC

Problemstellung:

Anleitung Betten Sie Ressourcendateien mithilfe des GCC statisch in ausführbare Dateien und gemeinsam genutzte Bibliotheksdateien ein Compiler?

Lösung:

Um Ressourcendateien mithilfe von GCC in Binärprogramme einzubetten, befolgen Sie diese Schritte:

  1. Erstellen Sie die Objektdatei: Verwenden Sie das Dienstprogramm objcopy aus dem GNU-binutils-Paket, um eine Objektdatei zu erstellen, die die Binärdaten des enthält Ressourcendatei. Um beispielsweise die Binärdatei foo-data.bin in eine Objektdatei zu konvertieren:

    objcopy -B i386 -I binary -O elf32-i386 foo-data.bin foo-data.o
  2. Verknüpfen Sie die Objektdatei:Verknüpfen Sie die Objektdatei, die die Ressourcendaten enthält Ihre ausführbare Datei oder gemeinsam genutzte Bibliothek.
  3. C-Schnittstelle: Definieren Sie geeignete C-Symbole in der Binärdatei, z. B. foo_data, foo_data_size und foo_data_end. Diese Symbole stellen den Anfang, die Größe und das Ende der eingebetteten Ressourcendaten dar und ermöglichen einen bequemen Zugriff innerhalb des Programms.
  4. Verwendung: Mithilfe der definierten Symbole können Sie mit den eingebetteten Ressourcendaten interagieren . Sie können beispielsweise die Daten durchlaufen oder sie in einen Puffer kopieren.

Zusätzliche Überlegungen:

  • Durch das Anpassen von objcopy-Parametern können bestimmte Daten adressiert werden Platzierungsanforderungen für Ihre Zielarchitektur.
  • Bei Bedarf können Sie die Ressourcendaten in andere Segmente einbetten, beispielsweise in das .text-Segment. um die Speicherzuordnung zu optimieren.

Beispielverwendung:

Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie die eingebetteten Ressourcendaten verwendet werden:

extern uint8_t foo_data[] asm("_binary_foo_data_bin_start");
extern uint8_t foo_data_size[] asm("_binary_foo_data_bin_size");
extern uint8_t foo_data_end[] asm("_binary_foo_data_bin_end");

size_t foo_size = (size_t)((void *)foo_data_size);
void *foo_copy = malloc(foo_size);
assert(foo_copy);
memcpy(foo_copy, foo_data, foo_size);

Dieser Code liest die eingebettete foo-data-Ressource, bestimmt ihre Größe und erstellt eine Kopie im Programmspeicher.

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