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Warum kann ich keine nicht konstante Referenz verwenden, um ein temporäres Objekt in C zu binden?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-12-25 03:26:27717Durchsuche

Why Can't I Use a Non-Const Reference to Bind a Temporary Object in C  ?

Warum nicht nicht-konstante Referenzen auf temporäre Objekte?

In C können temporäre Objekte, die während eines Ausdrucks erstellt wurden, nur konstanten Referenzen zugewiesen werden, nicht jedoch nicht-konstante Referenzen. Dies hat Fragen zum Grund dieser Einschränkung aufgeworfen.

Die herkömmliche Erklärung basiert auf den potenziellen Gefahren der Änderung temporärer Objekte. Wenn ein nicht konstanter Verweis auf ein temporäres Objekt zulässig wäre, könnte es unbeabsichtigt geändert werden, was zu unvorhersehbaren Konsequenzen führen würde. Kritiker argumentieren jedoch, dass das Lesen von temporären Objekten ebenso riskant sei und ebenfalls eingeschränkt werden sollte.

Um diese Unterscheidung zu verstehen, betrachten Sie das folgende Beispiel:

String& a = String("test");         // Error
const String& a = String("test");   // Ok

Die erste Zeile ist ein Fehler, während die zweite Zeile gültig ist. Dies legt nahe, dass es bei C nicht um das Lesen von temporären Objekten geht. Warum ist also das Schreiben verboten?

Die Antwort liegt in einem grundlegenden Aspekt von C: Funktionsparameter. Wenn nicht konstante Verweise auf Temporäre zulässig wären, würde dies zu Mehrdeutigkeiten bei der Übergabe temporärer Objekte an Funktionen führen, die Verweise akzeptieren. Zum Beispiel:

void inc(double& x)
{
    x += 0.1;
}

int i = 0;
inc(i);

In diesem Beispiel ist bei der Übergabe von i an inc() unklar, ob ein Verweis auf i beabsichtigt ist oder ob eine temporäre Kopie von i erstellt werden soll. Diese Mehrdeutigkeit kann zu subtilen Fehlern führen.

Durch das Verbot nicht konstanter Verweise auf Temporäre stellt C sicher, dass Funktionsparameter immer auf L-Werte (nicht temporäre Objekte) verweisen. Dies eliminiert das Potenzial für Verwirrung und fördert die Klarheit des Codes.

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