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Wie erkennt man Kollisionen zwischen Sprites und Bullets in Pygame?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-12-24 22:14:10357Durchsuche

How to Detect Collisions Between Sprites and Bullets in Pygame?

Erkennen von Kollisionen in PyGame

In PyGame werden Kollisionen zwischen Objekten mithilfe des pygame.Rect-Objekts erkannt. Das Rect-Objekt bietet verschiedene Methoden zum Testen auf Kollisionen, darunter:

  • pygame.Rect.collidepoint: Prüft, ob ein Punkt innerhalb eines Rechtecks ​​liegt.
  • pygame.Rect.colliderect: Tests wenn sich zwei Rechtecke überlappen.

Um Kollisionen zwischen Instanzen der Sprite- und Bullet-Klassen zu erkennen, verwenden Sie pygame.Rect.colliderect()-Methode:

sprite1 = Sprite(sx, sy, name)
bullet1 = Bullet(by, by)

Um Kollisionen zu identifizieren, verwenden Sie eine Spielschleife, die ständig nach Kollisionen sucht:

while True:
    # [...]

    if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect):
        print("Hit!")

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