Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Wie erkennt man Kollisionen zwischen Sprites und Bullets in Pygame?
In PyGame werden Kollisionen zwischen Objekten mithilfe des pygame.Rect-Objekts erkannt. Das Rect-Objekt bietet verschiedene Methoden zum Testen auf Kollisionen, darunter:
Um Kollisionen zwischen Instanzen der Sprite- und Bullet-Klassen zu erkennen, verwenden Sie pygame.Rect.colliderect()-Methode:
sprite1 = Sprite(sx, sy, name) bullet1 = Bullet(by, by)
Um Kollisionen zu identifizieren, verwenden Sie eine Spielschleife, die ständig nach Kollisionen sucht:
while True: # [...] if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect): print("Hit!")
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