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Wie hat sich die Garbage Collection von Go seit Version 1.0 entwickelt?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-12-24 21:26:24138Durchsuche

How Has Go's Garbage Collection Evolved Since Version 1.0?

Go's Garbage Collection: Eine Evolution

Go ist bekannt für seine umfassenden Garbage Collection-Funktionen, aber die spezifische Implementierung hat seit seiner Einführung Änderungen erfahren . Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung der Garbage Collection von Go und bietet Einblicke in die aktuellen und geplanten Mechanismen.

Anfänglich verwendete der Garbage Collector in Go 1.0 einen konservativen Mark-and-Sweep-Algorithmus, der auf der anderen Seite einen Fehler darstellt Seien Sie vorsichtig, indem Sie Nicht-Müllobjekte möglicherweise als Müll behandeln. In Go 1.1 wurde die Präzision jedoch durch die Verwendung einer Bitmap-basierten Darstellung und die Einführung eines gleichzeitigen Sweeps verbessert, was zu kürzeren Pausenzeiten führte.

Der Garbage Collector von Go 1.3 behielt den Mark-and-Sweep-Algorithmus bei und implementierte gleichzeitig weitere Optimierungen , wie z. B. völlig präzise Markierung. Dadurch wurde sichergestellt, dass nur echter Müll gesammelt wurde, ohne Fehlalarme. Darüber hinaus wurde der gleichzeitige Sweep verbessert, wodurch die Pausenzeiten weiter verkürzt und die Gesamtleistung verbessert wurden.

Für Go-Versionen 1.4 und höher ist ein Hybridansatz geplant, der Stop-the-World und gleichzeitige Sammlung kombiniert. Die Stop-the-World-Phase wird durch eine Frist von 10 ms begrenzt, um minimale Störungen zu gewährleisten. Die gleichzeitige Sammlung wird auf dedizierten CPU-Kernen unter Verwendung eines dreifarbigen Mark-and-Sweep-Algorithmus ausgeführt.

Zu den wichtigsten Merkmalen der aktuellen und zukünftigen Garbage-Collection-Implementierungen von Go gehören:

  • Nicht generationsbezogen: Objekte werden nicht anhand ihres Alters in Generationen eingeteilt, wodurch die Erfassung geringer ist komplex.
  • Nicht komprimierend: Speicher wird nach der Speicherbereinigung nicht komprimiert, was möglicherweise zu Fragmentierung, aber vereinfachter Implementierung führt.
  • Präzise: Genau Unterscheidung zwischen lebenden und toten Objekten, wodurch Fehlalarme verhindert und verbessert werden Leistung.
  • Kostenempfindlich: Der Garbage Collector verursacht nur minimalen Overhead, wenn er nicht aktiv sammelt, was eine effiziente Zeigermanipulation ermöglicht.
  • Unterstützung für Finalizer: Objekte können Finalisierungsfunktionen definieren, um Bereinigungsaufgaben vor der Sammlung durchzuführen.

Obwohl die potenziellen Vorteile einer Generation oder komprimierender Garbage Collector werden anerkannt, ihre Implementierung in Go war aufgrund der Unterstützung der Sprache für Low-Level-Operationen durch das „unsichere“ Paket mit Herausforderungen konfrontiert. Der geplante Hybrid-Ansatz zielt darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Einfachheit zu finden und den Ruf von Go als effiziente und zuverlässige Speicherbereinigung zu wahren.

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