Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Go Slices vs. Maps: Warum werden Änderungen an Map-Parametern reflektiert, Slice Ones jedoch nicht?
Slice vs. Map als Parameter: Die Verhaltensunterschiede verstehen
Slices und Maps in Go gehören beide zu Referenztypen. Ein wesentlicher Unterschied entsteht beim Hinzufügen neuer Elemente zu diesen Typen, wenn sie als Argumente für Funktionen verwendet werden. Während Kartenelemente automatisch in der Originalkarte widergespiegelt werden, sind Ergänzungen zu Slices im Aufrufer nicht sichtbar.
Zugrunde liegende Implementierung:
Die Ungleichheit ergibt sich aus der zugrunde liegenden Implementierung von diese Typen. Karten werden als Zeiger auf versteckte Hash-Map-Strukturen implementiert. Beim Bearbeiten einer Karte bleibt der Zeiger unverändert und verweist auf dieselbe Kartenstruktur.
Slices hingegen sind kompakte Strukturen, die den Zeiger auf das Hintergrundarray, seine Länge und Kapazität enthalten. Wenn ein Element geändert wird, ist das Backing-Array direkt betroffen, aber der Slice-Header (die Struktur) bleibt unverändert.
Pass-by-Value-Semantik:
Los implementiert die Pass-by-Value-Semantik. Daher wird bei der Übergabe als Argument eine Kopie eines Slice-Headers erstellt. Nachfolgende Änderungen an der Kopie, wie etwa das Anhängen von Elementen, wirken sich nicht auf das Original-Slice aus, da der Slice-Header unverändert bleibt.
Auswirkungen:
Diese Implementierungsunterscheidung hat Auswirkungen auf das Verhalten von Slices und Maps, die bei der Parameterübergabe verwendet werden:
Adressierung der Asymmetrie:
Damit sich Slices und Karten einheitlich verhalten, berücksichtigen Sie Folgendes Folgendes:
Das Verständnis der zugrunde liegenden Implementierung und der Pass-by-Value-Semantik hilft Entwicklern, die Nuancen der Verwendung von Slices und Maps als Funktionsparameter effektiv zu bewältigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGo Slices vs. Maps: Warum werden Änderungen an Map-Parametern reflektiert, Slice Ones jedoch nicht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!