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Warum gibt Three.js beim Laden lokaler 3D-Modelle den Fehler „Cross Origin Requests' aus und wie kann ich das beheben?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-12-24 06:50:18296Durchsuche

Why Does Three.js Throw a

Cross-Origin-Probleme bei der Dateisysteminteraktion: Beheben von „Cross-Origin-Requests“-Fehlern in Three.js

Beim Versuch, lokal gespeichertes 3D zu integrieren Modelle mithilfe von JSONLoader in Three.js importieren, stoßen Webentwickler häufig auf die verwirrende Meldung „Cross-Origin-Anfragen werden nur für unterstützt.“ HTTP“-Fehler. Diese Nachricht deutet auf ein grundlegendes Missverständnis über die Prinzipien von Netzwerkanfragen und ihre Einschränkungen hin.

Der Kern des Problems liegt im Zusammenspiel von Netzwerksicherheit und Cross-Origin-Resource-Sharing (CORS). Wenn eine Webanwendung versucht, auf ursprungsübergreifende Inhalte zuzugreifen, erlegt der Browser Einschränkungen auf, um bösartiges Verhalten zu verhindern. Bei Cross-Origin-Anfragen handelt es sich im Wesentlichen um Anfragen von einer Webseite an eine andere Domain, die möglicherweise Benutzerdaten ausnutzen könnten, wenn sie nicht ordnungsgemäß eingeschränkt werden.

Im Kontext von Three.js wird das Laden einer lokalen Datei mit file:// oder C:/ fällt nicht in den Bereich der HTTP-Protokolle, die von CORS benötigt werden. Daher blockiert der Browser zu Recht die Cross-Origin-Anfrage, was zur Fehlermeldung führt.

Um diese Hürde zu überwinden, gibt es zwei praktikable Lösungen:

  1. Errichten Sie eine lokale Webserver: Installieren Sie einen Webserver auf Ihrem Computer und hosten Sie das 3D-Modell in einem Verzeichnis, auf das dieser Server zugreifen kann. Indem Sie über HTTP auf das Modell zugreifen (z. B. http://localhost:8080/model.json), umgehen Sie das Cross-Origin-Problem.
  2. Laden Sie das Modell an anderer Stelle hoch und verwenden Sie JSONP: Laden Sie das 3D-Modell auf einen öffentlich zugänglichen Server hoch und nutzen Sie JSONP (JSON mit Padding), um es dynamisch zu laden. JSONP nutzt die Fähigkeit des Skriptelements, externe Ressourcen ursprungsübergreifend anzufordern. Passen Sie die URL an http://example.com/path/to/model an und stellen Sie sicher, dass CORS-Header auf der Serverseite entsprechend konfiguriert sind, um ursprungsübergreifende Anfragen zu ermöglichen.

Verstehen der Nuancen von Die gemeinsame Nutzung von Ressourcen über mehrere Ursprünge hinweg und die Nutzung der Feinheiten von HTTP-Protokollen ist für die Behebung des Fehlers „Cross Origin Requests“ bei der Arbeit mit lokalen 3D-Modellen von entscheidender Bedeutung Three.js.

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