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Wie geht Go mit der Präzision von Konstanten während der Kompilierung und Laufzeit um?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-12-24 04:53:20646Durchsuche

How Does Go Handle the Precision of Constants During Compilation and Runtime?

Wie Go Arithmetik mit Konstanten durchführt

Konstanten in Go repräsentieren exakte Werte beliebiger Genauigkeit während der Kompilierung. Beim Generieren der endgültigen ausführbaren Binärdatei müssen Konstanten jedoch in Typen mit endlicher Genauigkeit konvertiert werden.

Speicherung und Darstellung von Konstanten

Untypisierte Konstanten belegen zur Laufzeit keinen Speicher. Sie existieren nur während der Kompilierung und sind nicht in der ausführbaren Datei vorhanden. Der Compiler leitet den Typ einer untypisierten Konstante von ihrem Standardtyp ab. Beispielsweise ist im Codeausschnitt const Huge = 1e1000 die Konstante Huge vom Typ float64.

Implementierungseinschränkungen

Während die Sprache konstante Präzision als willkürliche Implementierungen angibt können Einschränkungen gelten. Es sind jedoch bestimmte Mindestgenauigkeitsstufen garantiert:

  • Ganzzahlkonstanten: 256 Bit
  • Gleitkommakonstanten: 256-Bit-Mantisse, 32-Bit-Exponent mit Vorzeichen

Umgang mit willkürlicher Präzision beim Kompilieren Zeit

Der Compiler verwendet interne Darstellungen mit begrenzter Präzision, um Konstanten mit beliebiger Präzision zu verarbeiten. Die Spezifikation schreibt jedoch vor, dass alle konstanten Ausdrücke genau innerhalb der definierten Präzisionsgrenzen ausgewertet werden müssen.

Wenn Präzisionsgrenzen erreicht werden

Wenn währenddessen ein Überlauf oder ein Präzisionsverlust auftritt Bei der Auswertung eines konstanten Ausdrucks meldet der Compiler einen Fehler. Werte, die die Grenzen endlicher Typen überschreiten, können in der ausführbaren Datei nicht dargestellt werden.

Zusammenfassung

Zur Laufzeit bieten die vordefinierten Typen von Go eine begrenzte Genauigkeit für Konstanten. Entwickler können Pakete wie math/big und go/constant verwenden, um Werte mit beliebiger Genauigkeit zu verarbeiten. Während der Kompilierung haben Konstanten eine beliebige Genauigkeit, der Compiler kann jedoch Einschränkungen auferlegen. Nur das Ergebnis konstanter Ausdrücke muss in endliche Genauigkeit umgewandelt werden.

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