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Wann ist reinterpret_cast notwendig?
Den Unterschied zwischen reinterpret_cast und static_cast zu verstehen, kann eine Herausforderung sein. Im Allgemeinen werden statische Umwandlungen bevorzugt, wenn die Typkonvertierung statisch ableitbar ist, während Neuinterpretationsumwandlungen in bestimmten Szenarien verwendet werden:
Fallstudie: C- und C-Interoperabilität
In Ihrem Fall In dem Fall, in dem auf C-Objekte vom C-Code über einen void*-Zeiger zugegriffen wird, ist reinterpret_cast die geeignete Wahl. Der Grund dafür ist, dass static_cast die Beibehaltung der Adresse beim Casting in und aus void* garantiert. Daher stellt der folgende Code sicher, dass a, b und c alle auf dieselbe Adresse verweisen:
int* a = new int(); void* b = static_cast<void*>(a); int* c = static_cast<int*>(b);
Im Gegensatz dazu würde reinterpret_cast eine explizite Neukonvertierung in den ursprünglichen Zeigertyp erfordern, um den ursprünglichen Wert beizubehalten. Während hier reinterpret_cast verwendet werden könnte, wird static_cast aufgrund der garantierten Adresserhaltung bevorzugt.
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