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Wie kann ich Ausnahmen vom RepaintManager in Swing auslösen?

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DDDOriginal
2024-12-23 13:59:15644Durchsuche

How Can I Trigger Exceptions from the RepaintManager in Swing?

Auslösen von Ausnahmen von RepaintManager

Einführung

In Ihrer vorherigen Anfrage haben Sie erwähnt, dass Sie auf Ausnahmen gestoßen sind, die Sie in einem SwingWorker-Thread nicht verarbeiten konnten. Dieser Artikel befasst sich mit dem spezifischen Problem der Generierung von Ausnahmen, die von der RepaintManager-Klasse ausgehen.

RepaintManager-Ausnahmen generieren

1. Verwendung von CheckThreadViolationRepaintManager:

Ein bewährter Ansatz zum Generieren solcher Ausnahmen ist die Verwendung der CheckThreadViolationRepaintManager-Klasse. Diese benutzerdefinierte Klasse erweitert den RepaintManager und fängt Repaint- oder Dirty-Region-Hinzufügungsvorgänge ab. Wenn diese Aktionen außerhalb des Event-Dispatch-Threads stattfinden, löst er eine Ausnahme aus und druckt seinen Stack-Trace.

public class CheckThreadViolationRepaintManager extends RepaintManager {

    // Override methods to check for thread violations and print stack trace if found

}

2. Festlegen des RepaintManagers:

Sobald Sie die CheckThreadViolationRepaintManager-Instanz erstellt haben, müssen Sie sie als aktuellen Repaint-Manager festlegen:

RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager());

3. Auslösen des Verstoßes:

Um die Ausnahme auszulösen, führen Sie Repaint- oder Dirty-Region-Hinzufügungsvorgänge von einem anderen Thread als dem Event-Dispatch-Thread aus durch. Die Ausnahme wird ausgelöst und an die Konsole ausgegeben.

Beispiel:

public static void main(String[] args) {
    RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager());

    // Create a frame and repaint it from a separate thread
    JFrame frame = new JFrame();
    SwingUtilities.invokeLater(() -> frame.repaint());
}

Dieser Code veranlasst den CheckThreadViolationRepaintManager, den Repaint-Vorgang aus einem Hintergrundthread zu erkennen und Drucken Sie eine Ausnahme.

Zusätzlich Überlegungen

  • Vollständige Prüfung: Standardmäßig überprüft CheckThreadViolationRepaintManager alle Repaint-Vorgänge. Sie können optional das Flag „completeCheck“ auf „false“ setzen, um nur Neulackierungen sichtbarer Komponenten zu überprüfen.
  • Bestimmte Threads ignorieren: Sie können die Verletzungserkennung anpassen, indem Sie die Methode „violationFound“ in CheckThreadViolationRepaintManager überschreiben, um bestimmte Threads zu ignorieren , wie zum Beispiel SwingWorker-Threads.

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