Warum atomare Schreibvorgänge in Compilern nicht optimiert werden
Frage: Warum führen Compiler redundante atomare Schreibvorgänge nicht zusammen? den gleichen Wert für ein einzelnes Atom Variable?
Erklärung:
Die C 11/14-Standards ermöglichen die Faltung oder Zusammenführung aufeinanderfolgender Geschäfte zu einer atomaren Variablen zu einem einzigen Geschäft. In einigen Fällen kann diese Optimierung auch dann durchgeführt werden, wenn die Filialen unterschiedliche Werte haben. Allerdings führen Compiler diese Optimierung derzeit aufgrund mehrerer Faktoren nicht durch.
Gründe für die Optimierungsvermeidung:
- Verstößt gegen das Prinzip der geringsten Überraschung: Programmierer gehen davon aus, dass jeder atomare Speicher separat ausgeführt wird, was sich möglicherweise auf die Beobachtbarkeit auswirkt Verhalten.
- Problem mit dem Fortschrittsbalken: Die Optimierung mehrerer Geschäfte in einem kann dazu führen, dass Fortschrittsbalken plötzlich den Endwert anzeigen, anstatt ihn schrittweise zu aktualisieren.
- Schwierige Implementierung : Um diese Optimierungen sicher durchzuführen, ist komplexer Code im Compiler erforderlich, der zu Problemen führen kann Fehler.
- Eingeschränkte Praktikabilität:Die Optimierung ist in bestimmten Fällen nützlich, kann aber auch in anderen Fällen zu unerwartetem Verhalten führen.
Lösungen und Zukünftige Überlegungen:
Derzeit gibt es keine Möglichkeit, diese Optimierung im C 11/14 explizit zu steuern Standards. Es gibt jedoch Diskussionen darüber, die std::atomic-API zu erweitern, um Programmierern mehr Kontrolle über solche Optimierungen zu geben. Dies könnte es Compilern ermöglichen, bei Bedarf Optimierungen durchzuführen, ohne die Ordnungsregeln zu verletzen.
Alternativer Ansatz:
Die Verwendung flüchtiger atomarer Variablen kann Compiler daran hindern, atomare Speicher zu optimieren. Dies ist jedoch keine narrensichere Lösung und kann in einigen Fällen dennoch zu unerwartetem Verhalten führen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum optimieren Compiler redundante atomare Schreibvorgänge nicht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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