Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich Daten zwischen C-DLLs und Anwendungen sicher austauschen?
Der Datenaustausch zwischen Anwendungen und DLLs kann eine Herausforderung sein, insbesondere beim Umgang mit Objekten der C-Klasse und STL-Container. Dieser Austausch kann aufgrund der fehlenden garantierten ABI-Konformität (Application Binary Interface) zwischen verschiedenen Compilern zu Stabilitätsproblemen führen.
Die wichtigste Empfehlung besteht darin, die direkte Übergabe von Objekten zu vermeiden zwischen DLLs und Anwendungen. Diese Praxis ist mit Kompatibilitätsproblemen behaftet, die auf Compiler-spezifische Interpretationen der Datenausrichtung, der Neuordnung von Klassenmitgliedern, Aufrufkonventionen, Datentypgrößen und der Heap-Verwaltung zurückzuführen sind. Darüber hinaus wirft die C-Standardbibliothek (STL) ihre eigenen ABI-Bedenken auf, was es noch riskanter macht, sich auf den direkten Objektaustausch zu verlassen.
Anstatt Objekte direkt zu übergeben , empfiehlt es sich, eine wohldefinierte Schnittstellenschicht zu erstellen, die den Datenaustauschprozess abstrahiert. Diese Schnittstelle sollte auf beiden Seiten unter Verwendung von Funktionen im C-Stil mit explizit deklarierten Funktionssignaturen implementiert werden. Durch die Nutzung des wohldefinierten ABI von C können Sie die potenziellen Probleme im Zusammenhang mit der Objektübergabe umgehen.
Wenn Sie C-Objekte unbedingt austauschen müssen, können Sie einige Schritte unternehmen Minimieren Sie die Risiken:
1. Datenverpackung: Erzwingen Sie mithilfe der #pragma pack-Direktive ein konsistentes Datenverpackungsschema für alle Compiler. Dadurch wird eine konsistente Speicherausrichtung für Klassendatenmitglieder sichergestellt.
2. Standard-Layout-Klassen: Verwenden Sie Standard-Layout-Klassen (ohne Neuordnung der Mitglieder), um die Kompatibilität sicherzustellen.
3. Konsistente Aufrufkonventionen: Geben Sie die Aufrufkonvention explizit an (z. B. __cdecl) und stellen Sie Konsistenz in der gesamten DLL und Anwendung sicher.
4. Datentypen mit fester Größe:Verwenden Sie nach Möglichkeit Datentypen mit fester Größe, um potenzielle Probleme zu vermeiden, die sich aus unterschiedlichen Datentypgrößen zwischen Compilern ergeben.
5. Verwalteter Heap-Speicher: Nutzen Sie die Windows-Heap-Verwaltungs-APIs, um sicherzustellen, dass die Speicherzuweisung und -freigabe auf beiden Seiten konsistent gehandhabt wird.
6. Lösen Sie STL-Probleme: Zerlegen Sie STL-Container in ihre konstituierenden Grundtypen, bevor Sie sie über Grenzen hinweg übergeben, und rekonstruieren Sie sie auf der Empfängerseite.
7. Workaround zur Namensverzerrung: Verwenden Sie eine benutzerdefinierte .def-Datei, um die Namensverzerrung zu umgehen und unverfälschte Funktionssignaturen für die dynamische Verknüpfung verfügbar zu machen.
Achtung: Beachten Sie, dass diese Maßnahmen komplex und fehleranfällig sind. anfällig und immer noch potenziellen Kompatibilitätsproblemen ausgesetzt. Gründliches Testen und Vorsicht sind unerlässlich.
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