Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Der Geist der Samurai: Komplettlösung für das Dorf
Dieser Leitfaden behandelt den ersten Abschnitt vonDer Geist der Samuraiin seiner Gesamtheit. Das bedeutet, dass wir Sie durch alle Abrufquests führen, die Sie zu Beginn des Spiels erledigen werden, wir werden Ihnen zeigen, wie Sie sich durch das von Zombies gefüllte Herrenhaus kämpfen, und wir werden den Dungeon behandeln, den Sie durcharbeiten werden das Dorf verlassen.
Jede Mission erhält in dieser Komplettlösung einen eigenen Abschnitt und sie sind alle in chronologischer Reihenfolge. Sie werden feststellen, dass einige Missionen längere Zeit ungelöst bleiben, während Sie andere, kleinere Missionen abschließen. Machen Sie sich darüber keine Sorgen, Sie werden nichts verpassen, wenn Sie einfach unserem Leitfaden folgen.
Dies wird die erste Mission sein, die Sie erhalten. Sobald Sie Ihr Haus verlassen, werden Sie es verstehen. Gehen Sie einfach direkt nach links, und sobald Sie am Turm angekommen sind, klettern Sie die Leiter hinauf und sprechen Sie mit „Vigilant“ oben auf dem Turm. Sie erhalten nun die Mission „Finde Minamoto“.
Klettern Sie vom Turm herunter und gehen Sie nach rechts, bis Sie auf einen Dorfbewohner treffen, der mit einer Hacke auf etwas Erde in die Stadt geht. Sprich mit dem Bauern mit der Hacke (er steht etwas rechts vom Wachturm). Er wird dir dann sagen, dass Anako nach dir sucht. Stimmen Sie zu, sie zu suchen (Sie müssen es auf jeden Fall tun). Wir werden unsere Aufmerksamkeit jetzt darauf richten. Um Minamoto kümmern wir uns später.
Wenn du Minamoto suchst, wird er dir sowieso nur sagen, dass du zuerst mit Anako reden sollst. Machen Sie sich also keine Sorgen.
Wenn Sie den Herrn sehen, der an einem Holzkarren herumhämmert, sprechen Sie mit ihm. Er wird dich bitten, ihm ein paar Nägel zu besorgen. Die Nägel befinden sich im Haus links von ihm. Nimm sie dir einfach, bring sie zu ihm zurück und du wirst mit einigen Erfahrungspunkten belohnt.
Anako hängt in ihrem Haus herum. Sie finden ihren Platz rechts vom Speicherort (rechts vom Mann, der sein Schwert schärft). Sobald Sie drinnen sind, wird Aanako Sie bitten, das Weidenrindenpulver zu holen. Gehen Sie nach links und gehen Sie zurück in Ihr Haus. Wenn Sie sich nicht erinnern, welches das ist, ist es das Haus links von dem, vor dem der Mann steht, der sein Kart repariert. Gehen Sie mit dem Will Bark Powder in der Hand zurück zu Anako, geben Sie es ihr und Sie werden etwas Erfahrung sammeln. Jetzt können wir Minamoto finden...
Sie müssen in das Hinterzimmer des Hauses gehen, also suchen Sie im Inneren nach einer Öffnung und drücken Sie nach oben, um in dieses Hinterzimmer zu gelangen. Das Weidenrindenpulver befindet sich in einer Kiste neben dem Bett.
Gehen Sie rechts von Anakos Wohnung und dann nach oben. Hier triffst du auf Minamoto und Naru. Sie befassen sich nun mit einem grundlegenden Tutorial-Abschnitt. Befolgen Sie einfach die Anweisungen: Angreifen, Blocken, Rollen, Parieren usw. Sobald Sie alle Schritte ausgeführt haben, erhalten Sie die Aufgabe, Naru zu besiegen.
Ich bin nicht davon überzeugt, dass man gegen Naru überhaupt verlieren kann, er scheint nicht genug Schaden anzurichten. Dies ist jedoch eine gute Gelegenheit, das Parieren usw. zu üben. Sobald du Naru besiegt hast.
Minamoto wird dir sagen, dass du zum Wachturm gehen sollst. Gehen Sie also nach links. Auf halbem Weg dorthin triffst du Naru, der dir sagt, dass er auf dich warten wird. Klettere (erneut) auf den Turm. Nachdem Sie den Gipfel erklommen haben und gesehen haben, wie die Horde geflügelter Dämonen auf das Dorf zufliegt, klettern Sie hinunter und kehren nach Naru zurück. Bevor Sie ihn jedoch erreichen, werden Sie bewusstlos.
In deinem Albtraum schaltest du eine neue Fähigkeit frei. Nachdem Sie es ausgerüstet haben (das Spiel führt Sie durch den Vorgang), gehen Sie nach rechts und kämpfen Sie sich durch die Armee der Schattengestalten. Sobald Sie das Ende erreicht haben, werden Sie aufwachen und Sie müssen Chisai (Ihre Katze) finden.
Sobald Sie wieder die Kontrolle erlangen, werden Sie auf riesige, dämonische Spinnen stoßen. Diese Kreaturen sind völlig unfähig, sich zu verteidigen, also kann man sie mehr oder weniger einfach angreifen. Achten Sie auf Ihrem Weg durch diese Kreaturen darauf, jedes Fass, dem Sie begegnen, aufzubrechen. Da sind einige gute Sachen drin, darunter auch Heiltränke. Gehen Sie einfach weiter nach rechts und Sie werden auf Anako stoßen. Sie wird Ihnen sagen, dass Sie auf die andere Seite des Hauses müssen und dass der Schlüssel drinnen ist.
Sobald Sie das Haus betreten, treffen Sie auf den Zombie-Samurai. Diese Feinde werden verteidigen und sie stürzen sich gerne mit einem riesigen Hieb nach vorne. Wenn sie es tun, rollen Sie an ihnen vorbei und greifen sie von hinten an. Gehen Sie in den dritten Stock des Hauses. Im Raum links finden Sie einen Shoto. Es gibt hier auch noch andere Sachen, aber der Shoto ist der wertvollste Teil. Gehen Sie zur rechten Seite des dritten Stocks. Dort finden Sie den Schlüssel in einer Kiste in der Ecke des Raums. Damit wird die Mission „Finde Anakos Schlüssel“ abgeschlossen und die Mission „Fina Anako“ gestartet.
Gehen Sie nun zurück in die untere Etage. Der Raum ganz rechts im Haus, der links vom Ausgang rechts, enthält die Schriftrolle „Fliegender Schlag“. Gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite und Sie werden gegen den ersten schildtragenden Zombie kämpfen. Rollen Sie an ihm vorbei, wenn er seinen Stichangriff beginnt, und schlagen Sie ihm dann in den Rücken. Gehen Sie nach rechts und Sie werden auf den verschlossenen Brunnen stoßen. Öffne es, gehe nach unten, gehe nach links und du wirst auf Anako stoßen. Sie wird Ihnen sagen, dass sie etwas vorbereitet, um Ihnen zu helfen, und bittet Sie, eine To-Ki-Wurzel zu finden.
Die To-Ki-Wurzel befindet sich im Lagerraum zu Ihrer Rechten. Gehen Sie einfach hinein, gehen Sie in den hinteren Teil des Raums und schnappen Sie sich die Wurzel. Bring die Wurzel zu Anako und sie wird dir einen Trank geben.
Stellen Sie sicher, dass Sie auch alle anderen Sachen wegräumen, hier unten gibt es jede Menge Leckereien.
Du musst eine Welle von Zombies abwehren. Pass auf, es gibt zwei Bogenschützen in dieser Gruppe. Dränge nicht zu weit nach vorne, sonst kämpfst du am Ende gegen mehrere von ihnen gleichzeitig. Ziehen Sie sie einfach an und bekämpfen Sie sie einen nach dem anderen. Wenn Sie hören, wie jemand einen Bogen zieht, um dem Pfeil auszuweichen. Sobald Sie sie alle getötet haben, gehen Sie in die Richtung, in die Anako gegangen ist. Wir sind jetzt wieder auf der Suche nach Chisai, aber dazu müssen wir uns durch einen mit Fallen gefüllten Kerker kämpfen.
Sie befinden sich jetzt unterhalb des Hauses. Gehen Sie nach rechts und kriechen Sie unter die Stachelfallen an der Decke. Wenn Sie sich nicht ducken, werden Sie sofort getötet. Wenn Sie auf eine Stachelgrube stoßen, machen Sie einen Anlaufsprung. Sie kriechen durch einige enge Räume nach rechts. Sobald Sie die rechte Seite des Bodens erreicht haben, klettern Sie eine Leiter hinunter. Rechts von der Leiter finden Sie den Kellerschlüssel. Öffne von dort aus das Tor, gehe nach links und klettere dann eine weitere Leiter hinunter.
Diese nächste Falle ist knifflig. Sie müssen über eine Stachelgrube springen und sich dann sofort unter einer anderen Stachelfalle ducken (die es auf Ihren Kopf abgesehen hat). Das Gleiche wird auch für die nächste gelten. Denken Sie also von nun an einfach weg, sobald Sie nach einem Sprung landen. Nur für den Fall. Du gehst jetzt nach unten und herum. Während du gegen Zombies kämpfst, hüpfst du über riesige Stacheln und kletterst auf Leitern. Wenn Sie dem Weg weiter folgen, landen Sie schließlich außerhalb des Dorfes und Sie werden wieder mit Chisai vereint sein. Sie sind jetzt mit dem Dorfteil des Spiels fertig. Jetzt geht es los, um gegen den furchterregenden Shuten-Doji zu kämpfen, aber das ist eine ganz andere Anleitung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Geist der Samurai: Komplettlösung für das Dorf. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!