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HeimBackend-EntwicklungGolangWie stellt man den Maximalwert einer vorzeichenlosen Ganzzahl in Go dar?

How to Represent the Maximum Value of an Unsigned Integer in Go?

Vorzeichenlose Ganzzahl-Maximalwertdarstellung in Go

In Go kann der maximal darstellbare Wert für einen vorzeichenlosen Ganzzahltyp mithilfe eines bitweisen Ausdrucks ermittelt werden .

Um die Variable minLen in der bereitgestellten Schleife zu initialisieren, wobei die minimale und maximale Länge aus einem Slice von berechnet werden structs kann der Maximalwert für den vorzeichenlosen Ganzzahltyp uint wie folgt festgelegt werden:

const MaxUint = ^uint(0)
var minLen uint = MaxUint

Der ^-Operator führt eine bitweise NICHT-Operation aus und invertiert effektiv alle Bits des Nullwerts für einen bestimmten Typ. Im Fall einer vorzeichenlosen Ganzzahl ergibt sich daraus der maximal darstellbare Wert für diesen Typ.

Die nachfolgende Schleife iteriert über die Elemente des Slice und aktualisiert minLen und maxLen basierend auf der Länge jedes Elements. Wenn keine Werte vorhanden sind, wird minLen auf Null begrenzt, um sicherzustellen, dass es kleiner oder gleich maxLen bleibt.

Bereich von Ganzzahltypen

Go bietet verschiedene Ganzzahltypen mit unterschiedlichen Bitbreiten, die den Wertebereich bestimmen, den sie darstellen können. Hier sind die Bereiche für gängige Ganzzahltypen:

  • uint8: 0 bis 255
  • uint16: 0 bis 65535
  • uint32: 0 bis 4294967295
  • uint64: 0 bis 18446744073709551615
  • int8: -128 bis 127
  • int16: -32768 bis 32767
  • int32: -2147483648 bis 2147483647
  • int64: -9223372036854775808 bis 9223372036854775807

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stellt man den Maximalwert einer vorzeichenlosen Ganzzahl in Go dar?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

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