


Regulärer Ausdruck zum Erkennen von durch Semikolons abgeschlossenen C-For- und While-Schleifen
In Python das Erstellen eines regulären Ausdrucks, der C-For- oder While-Schleifen identifiziert, die mit einem Semikolon abgeschlossen sind. Dickdarm kann eine Herausforderung sein. Dieser Artikel befasst sich mit der Notwendigkeit einer solchen Regex und befasst sich mit der Komplexität ausgeglichener Teilzeichenfolgen und dem Vorhandensein von Funktionen in Schleifenargumenten.
Die Herausforderung ausgeglichener Teilzeichenfolgen
Anfangs verwendete die vorgeschlagene Regex einen benannten Gruppe „balanced“, um ausgeglichene Teilzeichenfolgen innerhalb der Schleifenargumente zu erfassen. Dieser Ansatz scheiterte jedoch, wenn Schleifenargumente Funktionen enthielten, was dazu führte, dass der reguläre Ausdruck nicht funktionierte.
Ein vereinfachter Ansatz
Um die Komplexität regulärer Ausdrücke zu überwinden, verwendet die vorgeschlagene Alternative eine einfache Routine ohne Verwendung ein regulärer Ausdruck:
- Definieren Sie einen Positionszähler pos zur öffnenden Klammer nach for or while.
- Stellen Sie einen offenen Klammerzähler openBr auf Null ein.
- Iterieren Sie pos, erhöhen Sie openBr für öffnende Klammern und dekrementieren Sie es für schließende Klammern.
- Die Iteration stoppt, wenn openBr zurückkehrt auf Null, was die schließende Klammer der Schleife angibt.
- Überprüfen Sie, ob auf die schließende Klammer ein Semikolon folgt Klammer.
Dieser Ansatz bietet eine zuverlässige Lösung zum Erkennen von Schleifen mit Semikolon-Abschluss, selbst wenn Funktionen in Schleifenargumenten vorhanden sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit Python durch Semikolon terminierte C-For- und While-Schleifen zuverlässig erkennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.


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