Das Geheimnis der Referenz- und Wertübergabe in Go-Funktionen enthüllen
In Go mag das Konzept der Referenz- und Wertübergabe verwirrend erscheinen anfänglich. Zur Verdeutlichung: Go nutzt Pass-by-Value in all seiner Pracht, auch wenn es um Zeiger geht. Wenn Sie einen Zeiger auf eine Funktion übergeben, übergeben Sie im Wesentlichen deren Wert, nicht das referenzierte Objekt.
Der Zweck des Sternchens (*) in Funktionsargumenten
Wann Sie ein Sternchen (*) vor einem Typ in einem Funktionsargument wie func PutTasks(db *sql.DB) sehen, bedeutet dies, dass das Argument vom Typ „Zeiger auf“ ist sql.DB“, im Gegensatz zum Typ „sql.DB“. Diese Unterscheidung ist von entscheidender Bedeutung, da die Funktion über diesen Zeiger auf das referenzierte Objekt einwirkt.
Der Vorteil der Übergabe von Zeigern
Die Übergabe von Zeigern bietet einen Mechanismus zum Teilen von Werten zwischen den aufrufende Funktion und aufgerufene Funktion. Alle Änderungen am referenzierten Objekt innerhalb der aufgerufenen Funktion sind für den Aufrufer sichtbar. Dies ist im Wesentlichen das, was die Objektübergabe von Java standardmäßig erreicht, während Go die explizite Verwendung von Zeigern für eine solche Freigabe erfordert.
Angenommen, Sie haben eine Setter-Funktion, die die Eigenschaft eines Objekts ändern muss . In Java wäre dies unkompliziert, aber in Go würde die Funktion ohne Zeiger lediglich eine Kopie des Objekts erhalten und vorgenommene Änderungen würden nicht im Original widergespiegelt. Indem Sie einen Zeiger auf die Setter-Funktion übergeben, ermöglichen Sie der Funktion effektiv, das ursprüngliche Objekt zu bearbeiten, wodurch Änderungen ermöglicht werden, die über den Funktionsaufruf hinaus bestehen bleiben.
Zusätzliche Ressourcen
Um tiefer in dieses Thema einzutauchen, lesen Sie die folgenden Ressourcen:
- Besuchen Sie eine Tour zu Pointern: https://go.dev/tour/pointers
- Go-Spezifikation für Zeiger: https://go.dev/ref/spec#Pointers
- Go-Spezifikation für Adressoperatoren: https:/ /go.dev/ref/spec#Address_Operators
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert der Pass-by-Value-Mechanismus von Go mit Zeigern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Tousethe "codieren/binär" paketingoforencodinganddecodingBinyData, folge theSesteps: 1) ImportthepackageandCreatabuffer.2) Gebrauch

Das Codierung/Binärpaket bietet eine einheitliche Möglichkeit, binäre Daten zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie die Funktionen von Binary.Write und Binary. 2) Benutzerdefinierte Typen können durch die Implementierung der Binary.Byteorder -Schnittstelle behandelt werden. 3) Achten Sie auf die Auswahl der Endianess, die Datenausrichtung und die Fehlerbehandlung, um die Richtigkeit und Effizienz der Daten zu gewährleisten.

Das Stringspaket von Go ist nicht für alle Anwendungsfälle geeignet. Es funktioniert für die meisten häufigsten String-Operationen, aber es können Bibliotheken von Drittanbietern für komplexe NLP-Aufgaben, regelmäßige Ausdrucksanpassungen und spezifisches Format-Parsing erforderlich sein.

Das Strings -Paket in GO verfügt über die Einschränkungen der Leistung und Speicherverbrauch bei der Umstellung einer großen Anzahl von String -Operationen. 1) Leistungsprobleme: Zum Beispiel Strings.replace und Strings.replaceall sind im Umgang mit groß angelegten Saitenersatz weniger effizient. 2) Speicherverwendung: Da die Zeichenfolge unveränderlich ist, werden neue Objekte bei jeder Operation generiert, was zu einer Erhöhung des Speicherverbrauchs führt. 3) Unicode -Verarbeitung: Es ist nicht flexibel genug, wenn sie komplexe Unicode -Regeln bearbeiten, und erfordern möglicherweise die Hilfe anderer Pakete oder Bibliotheken.

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st


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