Heim >Backend-Entwicklung >Golang >„[]byte(string)' vs. „[]byte(*string)': Wann optimiert Go Byte-Slice-Konvertierungen?
[]byte(string) vs []byte(*string): Verständnis des Leistungskompromisses
Bei der Untersuchung der Go-Programmierung In dieser Sprache kann man das Fehlen einer []byte(*string)-Methode bezweifeln. Angesichts der Tatsache, dass Zeichenfolgen unveränderlich sind, erscheint es kontraintuitiv, dass []byte(string) eine Kopie der Eingabezeichenfolge erstellen würde, was zu einer Leistungseinbuße führen würde.
In Wirklichkeit ist []byte("something") keine Methodenaufruf, sondern eine Typkonvertierung. Diese Konvertierung selbst verursacht keine Duplikate. Beim Konvertieren einer Zeichenfolge in ein []Byte ist jedoch eine Kopie erforderlich. Dies liegt daran, dass das resultierende Byte-Slice veränderbar ist und eine Änderung indirekt den unveränderlichen String-Wert ändern würde. Gemäß der Go-Spezifikation sind „Strings unveränderlich: Einmal erstellt, ist es unmöglich, den Inhalt eines Strings zu ändern.“
In bestimmten optimierten Szenarien eliminiert der Compiler diesen Kopierschritt jedoch. Wenn Sie beispielsweise einen Wert aus einer Karte mithilfe eines Zeichenfolgenschlüssels abrufen, der mit einem konvertierten []Byte indiziert ist, wird die Schlüsselkopie nicht erstellt. Darüber hinaus wird beim expliziten Konvertieren einer Zeichenfolge in ein Byte-Slice zur Iteration über ihre UTF8-codierten Bytes das Kopieren wegoptimiert.
Während []byte(string) daher in den meisten Fällen ein Kopieren erforderlich machen kann, verwendet Go Optimierungen wenn möglich, um die Auswirkungen auf die Leistung zu minimieren.
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