


Header in einem Go-HTTP-Server festlegen
Bei der Entwicklung von Web-APIs ist es häufig erforderlich, HTTP-Header für Antwortobjekte festzulegen, um das Verhalten zu steuern des Browsers. Wenn Sie in Go gorilla/mux und net/http verwenden, um einen Webserver zu erstellen, ist das Festlegen von Antwortheadern ein unkomplizierter Prozess.
Betrachten Sie dieses Beispiel, das darauf abzielt, domänenübergreifende AJAX-Anfragen zu ermöglichen, indem die Option „Access-“ festgelegt wird. „Control-Allow-Origin“-Header zu „*“:
package main import ( "net/http" "github.com/gorilla/mux" ) func saveHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // allow cross domain AJAX requests w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*") } func main() { r := mux.NewRouter() r.HandleFunc("/save", saveHandler) http.Handle("/", r) http.ListenAndServe(":"+port, nil) }
Der Schlüssel zum Festlegen von Antwortheadern ist die Header()-Methode auf dem ResponseWriter object:
- w.Header().Set(): Setzt den Header auf den angegebenen Wert.
In diesem Fall der Code verwendet w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*"), um den gewünschten Header und Wert hinzuzufügen. Das Ergebnis ist eine HTTP-Antwort, bei der der Header „Access-Control-Allow-Origin“ auf „*“ gesetzt ist.
Mit dieser einfachen Methode können Sie die HTTP-Header steuern, die mit den Antworten Ihres Servers gesendet werden, und so Funktionen wie z als Cross-Origin Resource Sharing (CORS).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lege ich HTTP-Antwortheader in einem Go-Webserver mit Gorilla/Mux fest?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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