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Wie kann ich Java-String-Literale richtig entescapen und alle Escape-Sequenzen verarbeiten?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-12-21 12:29:10750Durchsuche

How to Properly Unescape Java String Literals, Handling All Escape Sequences?

Wie entescape ich ein Java-String-Literal in Java?

Das Problem

Es entsteht die Notwendigkeit, String-Literale aus dem Java-Quellcode zu extrahieren und zu übergeben zu einer Funktion, die eine einfache Zeichenfolge akzeptiert. Das Aufheben der Escapezeichenfolge für das String-Literal ist von entscheidender Bedeutung, d. h. die Konvertierung von Zeichen wie n und \ und anderen in ihre vorgesehene Form.

Verfügbare Funktionen für das Aufheben der Escapezeichenfolge Strings

  • org.apache.commons.lang.StringEscapeUtils.unescapeJava()

Diese Funktion weist jedoch mehrere Einschränkungen auf:

  • Ignoriert die Darstellung von Nullzeichen ( )
  • Keine oktalen Escapezeichen verarbeiten
  • Kann von Java-Regexes akzeptierte Escapezeichen (z. B. a, e, cX) nicht verarbeiten
  • Es fehlt die Unterstützung für Unicode-Codepunkte und UTF-16-Zeichenverarbeitung

Benutzerdefinierte Lösung: unescape_perl_string()

Eine benutzerdefinierte Funktion, unescape_perl_string(), wird als Alternative vorgeschlagen:

  • Verarbeitet alle Java-String-Escapes: r, n, f, t, (unter anderem).
  • Unterstützt Oktal Escapezeichen: , N, NN und andere.
  • Enthält zusätzliche Escapezeichen: ?cX (Steuerzeichen), ?x{XXX} (Hexa-Escapezeichen mit geschweiften Klammern).
  • Parst Java-Regex-Escapes: [IDIOT JAVA PREPROCESSOR]uXXXX.

Implementierungsdetails

Die Funktion unescape_perl_string():

  • Durchläuft die Eingabezeichenfolge und verarbeitet Escape-Sequenzen basierend auf dem folgenden Zeichen .
  • Zum Beispiel wird r in einen Wagenrücklauf umgewandelt, n in a Zeilenumbruch.
  • Steuerzeichen werden unterstützt, wobei cX das Ergebnis der logischen XOR-Verknüpfung des Codepunkts des Zeichens mit „@“ darstellt.
  • Hexadezimale Escapezeichen xXX und x{XXX} werden ordnungsgemäß entschlüsselt.
  • Unicode-Codepunkte werden erkannt und in ihre Zeichendarstellungen umgewandelt.
  • Unvollendete oder ungültige Escapezeichen werden als Fehler gekennzeichnet und gemeldet.

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