Behebung häufiger Probleme beim SDL2-Setup in Windows mit MinGW/GCC
Einführung:
Die Verwendung von SDL2 in Ihren Programmen kann eine Herausforderung sein, wenn Sie mit dem Einrichtungsprozess nicht vertraut sind. Dieser Artikel soll eine umfassende Anleitung zu häufigen Problemen bieten, die bei der Verwendung von SDL2 unter Windows auftreten, insbesondere beim Kompilieren mit MinGW/GCC.
Häufige Fehler:
- SDL.h: Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis (wenn Kompilieren)
- Verschiedene SDL_main-Probleme (beim Kompilieren oder Verknüpfen)
- Undefinierter Verweis auf andere Funktionen (beim Verknüpfen)
- DLL-Probleme (beim Ausführen von Programm)
Die Präambel:
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Blinde Ratschläge vermeiden: Befolgen Sie keine Empfehlungen zur #define SDL_MAIN_HANDLED oder #undef main, ohne ihren Zweck zu verstehen.
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Kompilieren aus dem Konsole zuerst:Schließen Sie alle IDE-Konfigurationsprobleme aus, indem Sie direkt über die Befehlszeile kompilieren.
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Laden Sie die richtigen SDL2-Dateien herunter:Besorgen Sie sich SDL2-devel-2.0.x-mingw. tar.gz-Archiv von der offiziellen SDL2-Website.
Adressierungsspezifisch Fehler:
SDL.h: Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis
- Fügen Sie -Ipath zu Ihren Compiler-Flags hinzu, wobei Pfad das Verzeichnis ist, das SDL enthält .h (im extrahierten SDL2-Archiv).
Verschiedene SDL_main Probleme
- Stellen Sie sicher, dass Sie eine Hauptfunktion mit der Signatur int main(int, char **) haben.
- Entfernen Sie #define SDL_MAIN_HANDLED und #undef main, falls vorhanden.
Undefinierter Verweis auf verschiedene Funktionen
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SDL_...: Fügen Sie die folgenden Linker-Flags in dieser Reihenfolge hinzu: -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2.
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Nur WinMain: Dasselbe wie oben, stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Linker verwenden Flags.
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Spezifische Funktionen (außer SDL_main): Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen SDL .a-Dateien für Ihre Compiler-Architektur (32-Bit oder 64-Bit) verwenden.
DLL-Probleme
- Konsultieren Sie die Artikel „Wie debugge ich DLL-Probleme in MinGW?“
Andere Probleme:
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Programm öffnet ein Konsolenfenster: Fügen Sie -mwindows zu den Linker-Flags hinzu.
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Fehler „SDL_VideoMode“ wurde nicht deklariert: SDL_VideoMode ist nicht Teil von SDL2. Verwenden Sie stattdessen SDL2-spezifische Funktionen.
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Standarddateisymbol: Erstellen Sie ein benutzerdefiniertes Symbol im .ico-Format, fügen Sie es mit einer .rc-Datei und einer icon.o-Datei in das Projekt ein und geben Sie es an sie beim Verlinken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie löst man häufige SDL2-Setup-Probleme mit MinGW/GCC unter Windows?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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