


Ist die Verwendung von Fehlern für die Funktionsparametervalidierung in Go eine gute Praxis?
Ist die Funktionsparametervalidierung mithilfe von Fehlern ein gutes Muster in Go?
Einführung
In Go kann die Funktionsparametervalidierung mithilfe von Fehlerrückgabecodes durchgeführt werden . Es bestehen jedoch Zweifel, ob diese Praxis als gut angesehen wird oder ob Panik oder andere Ansätze eingesetzt werden sollten.
Fehler vs. Panik nutzen
Fehler werden typischerweise für Situationen verwendet, die nicht grundsätzlich falsch sind , wie zum Beispiel:
- Prüfung auf Nicht-Null-Werte und Rückgabe von Fehlern, wenn dies der Fall ist Null
- Prüfung auf gültige Ganzzahlbereiche
Panik hingegen ist auf schwerwiegendere Fehler zurückzuführen, wie zum Beispiel:
- Dereferenzierung einer Null Zeiger
- Dividieren durch Null
Vor- und Nachteile von Fehlern und Paniken
Vorteile von Fehlern:
- Geben Sie detaillierte Informationen über den Fehler an
- Benutzerdefinierte Fehler zulassen Handhabung
Nachteile von Fehlern:
- Kann dazu führen, dass der Code mit Fehlerprüfungen überladen wird
- Für Entwickler, die dies tun, möglicherweise nicht sofort erkennbar Fehlercodes ignorieren
Vorteile von Panics:
- Zwingt Entwickler, Fehler sofort zu behandeln
- Stellen Sie klare Stack-Traces bereit
Nachteile von Panics:
- Kann den Fluss stören Programm
- Ist möglicherweise nicht für alle Fehlertypen geeignet
"Let it Fail"-Ansatz
In einigen Sprachen, wie Python und JavaScript, ist das "let it Häufig wird der „Fail“-Ansatz verwendet, bei dem Fehler einfach zugelassen werden, dass sie sich ausbreiten. Dies kann zwar den Code vereinfachen, erschwert aber auch den ordnungsgemäßen Umgang mit Fehlern.
Best Practices
Der beste Ansatz hängt von der jeweiligen Situation ab. Bei Programmierfehlern kann „Panik“ angebracht sein, während bei Laufzeitfehlern, die nicht in der Kontrolle der Funktion liegen, „Fehler“ verwendet werden sollte. Es ist wichtig:
- Panik in öffentlichen API-Funktionen zu vermeiden:Panik in öffentlichen API-Funktionen kann für Aufrufer störend sein.
- Geben Sie einen beschreibenden Fehler an Meldungen: Fehlermeldungen sollten den Fehler klar erläutern und Hinweise zur Behebung geben it.
- Erwägen Sie die Verwendung benutzerdefinierter Typen für Fehler:Benutzerdefinierte Fehlertypen können mehr Kontext bereitstellen und Fehler besser lesbar machen.
Fazit
Während die Verwendung von Fehlern zur Parametervalidierung in Go eine gute Praxis sein kann, ist es wichtig, den Unterschied zwischen Fehlern und Paniken zu verstehen und sie angemessen zu verwenden. Panik eignet sich am besten für Programmierfehler, während Fehler für Laufzeitfehler verwendet werden sollten, die nicht in der Kontrolle der Funktion liegen.
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Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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