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Was passiert, wenn Sie eine Member-Funktion für einen Nullobjektzeiger aufrufen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-12-21 01:57:11786Durchsuche

What Happens When You Call a Member Function on a Null Object Pointer?

Undefiniertes Verhalten beim Aufruf einer Member-Funktion auf einem Null-Objektzeiger auftreten

Eine häufige Interviewfrage untersucht die möglichen Konsequenzen des Aufrufs einer Member-Funktion auf einem Nullobjektzeiger. Dieses Szenario kann zu undefiniertem Verhalten führen und das Programm unvorhersehbaren Ergebnissen aussetzen.

Untersuchen wir den folgenden Code:

class A
{
public:
    void fun()
    {
        std::cout << "fun" << std::endl;
    }
};

A* a = NULL;
a->fun();

Der Aufruf der fun()-Methode für den Nullzeiger a löst undefiniert aus Verhalten. Hier ist der Grund:

Wenn ein Zeiger wie a erstellt wird, handelt es sich im Wesentlichen um eine Speicheradresse. Wenn Sie ihn auf NULL setzen, bedeutet dies, dass dieser Zeiger auf kein gültiges Objekt zeigt. Durch den Zugriff auf a->fun() versucht das Programm, den NULL-Zeiger zu dereferenzieren, was verboten ist.

Da das Objekt, auf das a zeigt, nicht existiert, kann das Programm unvorhersehbares Verhalten zeigen, wie z :

  • Programmabsturz: Der Prozessor kann auf eine Zugriffsverletzung stoßen, die dazu führt, dass das Programm abstürzt beenden.
  • Falsche Ausgabe: Das Programm gibt möglicherweise „fun“ aus, da die Methode nicht auf Objektmitgliedsvariablen basiert. Dies setzt jedoch voraus, dass der Speicher, auf den a zeigt, nicht beschädigt ist, was nicht immer garantiert ist.
  • Anderes undefiniertes Verhalten: Alles kann passieren, einschließlich Speicherbeschädigung oder unerwartete Ausnahmen.

Um ein solches undefiniertes Verhalten zu verhindern, ist es wichtig sicherzustellen, dass Objektzeiger gültig sind, bevor sie dereferenziert werden.

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