Ist der Operator „Delete“ gleichbedeutend mit dem Operator „Delete[]?
Das Verhalten beim Löschen eines dynamischen Arrays mit entweder delete ptr oder delete[] ptr in C war Gegenstand von Verwirrung. Lassen Sie uns in die Nuancen und möglichen Konsequenzen eintauchen, um die richtige Verwendung zu verstehen.
Wenn Sie ein Array mithilfe von new IP_ADAPTER_INFO[100] dynamisch zuweisen, wird ein zusammenhängender Speicherblock zugewiesen und ein Zeiger ptr zurückgegeben, der auf den zeigt erstes Element.
Mit löschen ptr:
- Dies ist für ein Array falsch.
- Es wird versucht, ein einzelnes Objekt zu löschen, wobei nur der für das erste Element zugewiesene Speicher freigegeben wird.
- Die verbleibenden Elemente im Array sind weiterhin zugewiesen und verbleiben im Speicher.
- Dies kann zu Speicherverlusten und potenziellen Problemen beim Zugriff führen später.
Verwenden von delete[] ptr:
- Dies ist der richtige Weg, ein dynamisches Array zu löschen.
- Es ruft die Funktion delete[] des Operators auf, die für die Freigabe des gesamten für das Array zugewiesenen Speicherblocks verantwortlich ist.
- Alle Elemente im Die Zuordnung des Arrays wird aufgehoben, wodurch der gesamte zugewiesene Speicher freigegeben wird.
Disassembly-Code:
Der bereitgestellte Disassembly-Code veranschaulicht den Unterschied zwischen delete ptr und delete[] ptr .
- Für delete ptr wird nur der Wert des ersten Elements auf den Stapel verschoben, und der Operator delete schon aufgerufen.
- Für delete[] ptr wird die Adresse des Arrays auf den Stapel verschoben und der Operator delete[] aufgerufen, der den gesamten Speicherblock freigibt.
Undefiniertes Verhalten:
Die Frage wirft Bedenken hinsichtlich der Konsequenzen der Verwendung von delete ptr für ein Array auf. Die Antwort betont, dass das Ergebnis undefiniertes Verhalten ist.
- Es könnte zu unerwarteten Abstürzen oder Speicherbeschädigungen führen.
- Die Folgen können je nach Compiler, Systemkonfiguration und sogar scheinbar variieren unabhängige Faktoren.
- Es wird in jeder Codebasis dringend davon abgeraten, sich auf undefiniertes Verhalten zu verlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntspricht „delete ptr' dem „delete[] ptr' für dynamische Arrays in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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