


Warum Bereiche im Standard [begin, end) anstelle von [begin, end] sind
Im Standard ist end() Eine Funktion ist als eine Funktion definiert, die über das Ende eines Bereichs hinausgeht und nicht am tatsächlichen Ende. Diese Entscheidung war Gegenstand von Debatten, zu deren Verteidigung mehrere zwingende Gründe angeführt wurden.
Eines der Hauptargumente, wie Dijkstra eloquent anführte, dreht sich um die Einfachheit, die Größe des Bereichs als Differenz zu berechnen zwischen Ende und Anfang. Darüber hinaus wird die Einbeziehung der Untergrenze (Begin) als natürlicher angesehen, insbesondere in Szenarien, in denen Sequenzen zu leeren Sequenzen degenerieren. Umgekehrt würde das Ausschließen der Untergrenze die Einführung eines „Eins-vor-dem-Anfang“-Sentinel-Werts erfordern, was unnötige Komplexität mit sich bringen würde.
Die [begin, end)-Konvention vereinfacht auch die Handhabung von verschachtelten oder iterierte Aufrufe an bereichsbasierte Konstruktionen, die eine natürliche Verkettung ermöglichen. Im Gegensatz dazu würde ein doppelt geschlossener Bereich zu eins-zu-eins-Fehlern und umständlichem und lautem Code führen. Betrachten Sie zum Beispiel eine Partition von [n0, n1)[n 1, n2)[n2,n3).
In ähnlicher Weise führt die Standard-Iterationsschleife für (it = begin; it != end; it) end aus - Anfangszeiten. Dies wäre weitaus weniger lesbar, wenn beide Enden inklusive wären, insbesondere wenn es um leere Bereiche geht.
Schließlich stimmt die auf Null basierende Zählkonvention gut mit dem [begin, end)-Ansatz überein. Wenn ein Bereich von N Elementen (z. B. die Elemente eines Arrays) dargestellt wird, dient Null als natürlicher „Anfang“, sodass der Bereich als [0, N] dargestellt werden kann, wodurch unnötige Offsets oder Korrekturen vermieden werden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Konvention [Anfang, Ende] in Bereichen das Ergebnis sorgfältig durchdachter Designentscheidungen ist. Es gewährleistet Einfachheit bei der Berechnung der Bereichsgröße, Natürlichkeit beim Umgang mit leeren Sequenzen, einfache Handhabung verschachtelter bereichsbasierter Konstruktionen und Ausrichtung mit nullbasierter Zählung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verwenden Standardbereiche ein halboffenes Intervall [Anfang, Ende] anstelle eines geschlossenen Intervalls [Anfang, Ende]?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C In Interviews sind intelligente Zeiger die wichtigsten Tools, die den Speicher verwalten und Speicherlecks reduzieren. 1) STD :: Unique_PTR bietet ein exklusives Eigentum, um sicherzustellen, dass die Ressourcen automatisch veröffentlicht werden. 2) STD :: SHARED_PTR wird für gemeinsam genutztes Eigentum verwendet und eignet sich für Multi-Referenz-Szenarien. 3) STD :: WACK_PTR kann kreisförmige Referenzen vermeiden und sicheres Ressourcenmanagement sicherstellen.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

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C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.


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