Bedeutet „const“ Thread-Sicherheit in C 11?
Einführung
Es wird allgemein angenommen, dass die Verwendung von „const“ in C 11 Thread garantiert Sicherheit. Dieser Begriff bedarf jedoch weiterer Klärung.
Klärung des Anspruchs
Während „const“ allein keine Thread-Sicherheit garantiert, erfüllt es die Erwartung der Standardbibliothek, dass Operationen an „const“-Objekten Thread-sicher sind. sicher. Konkret:
- Vorgänge, die mit „const“ gekennzeichnet sind, sollten vollständig aus Lesevorgängen (keine Schreibvorgänge) oder intern synchronisierten Schreibvorgängen bestehen.
- Die Standardbibliothek geht davon aus, dass alle Vorgänge an „const“-Objekten in sich selbst ausgeführt werden nicht rennend sein (solange seine Nicht-Konstanten-Argumente Parallelität verarbeiten).
- Wenn die Operationen eines Typs an seinen „Konstanten“-Objekten einen Verstoß darstellen Unter Berücksichtigung dieser Erwartung könnte die Verwendung dieses Typs mit der Standardbibliothek zu Datenwettläufen und undefiniertem Verhalten führen.
Const entspricht nicht Javas Synchronized
Im Gegensatz zu Javas „synchronized“ ist dies bei „const“ der Fall nicht von Natur aus eine Synchronisierung bieten. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
class rect { int width = 0, height = 0; public: void set_size(int new_width, int new_height) { width = new_width; height = new_height; } int area() const { return width * height; } };
- Die Funktion „area()“ ist threadsicher, da sie nur liest, nicht schreibt.
- „rect“ selbst ist dies jedoch nicht Thread-sicher, da die von 'set_size()' durchgeführten Schreibvorgänge nicht synchronisiert werden.
Bedingte Thread-Sicherheit mit 'const'
Um „const“ ordnungsgemäß für die Thread-Sicherheit bei Schreibvorgängen zu nutzen, muss der veränderliche Zustand (wie ein zwischengespeicherter Bereichswert) durch Synchronisierungsprimitive geschützt werden, wie unten gezeigt:
class rect { int width = 0, height = 0; mutable std::mutex cache_mutex; mutable int cached_area = 0; mutable bool cached_area_valid = true; public: void set_size(int new_width, int new_height) { if (new_width != width || new_height != height) { std::lock_guard guard(cache_mutex); cached_area_valid = false; } width = new_width; height = new_height; } int area() const { std::lock_guard guard(cache_mutex); if (!cached_area_valid) { cached_area = width * height; cached_area_valid = true; } return cached_area; } };
Obwohl „area()“ threadsicher ist, bleibt „rect“ aufgrund ungeschützter Schreibvorgänge immer noch nicht threadsicher 'set_size()'.
Schlüsselwortmangel
Die Behauptung, dass C-Entwicklern die Schlüsselwörter ausgehen, ist wahr, da die Sprache seit ihrer Einführung nur eine begrenzte Anzahl reservierter Wörter hatte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGarantiert „const' in C 11 Thread-Sicherheit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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