Warum entspricht pow(10, 5) in C 9.999?
Es kann verwirrend sein, auf falsche Ergebnisse der Funktion pow() zu stoßen. insbesondere wenn die Ausgabe erheblich vom erwarteten Wert abweicht. Lassen Sie uns ein aktuelles Problem untersuchen, mit dem ein Entwickler konfrontiert ist.
Der bereitgestellte Codeausschnitt beinhaltet die Iteration über eine Schleife und die Berechnung des Werts von „i“ mithilfe des pow(sections, 5 - t - 1)-Ausdrucks. Überraschenderweise weisen die vom Entwickler gemeldeten Ergebnisse unerwartete Kürzungen auf. Die ganzen Zahlen werden auf die nächste ganze Zahl abgerundet, anstatt das richtige Ergebnis zu liefern.
Um dieses Problem zu beheben, müssen wir verstehen, dass die Implementierung der C-Funktion pow() Gleitkommaberechnungen beinhalten kann. Bei der Arbeit mit Gleitkommawerten kann die Genauigkeit manchmal beeinträchtigt werden. pow(10, 5) könnte tatsächlich einen Wert wie 9999,9999999 zurückgeben. Wenn Sie diesen Wert jedoch einer ganzzahligen Variablen zuweisen, wird der Dezimalteil abgeschnitten, was zu den beobachteten 9999 führt.
Im Gegensatz dazu erscheint das Ergebnis bei direkter Verwendung des pow()-Ausdrucks in cout auf die nächste ganze Zahl gerundet . Dieses Verhalten ist aus der korrigierten Ausgabe ersichtlich, die der Entwickler erstellt hat, nachdem er die unnötige Konvertierung in eine Ganzzahl entfernt hat.
Die Erkenntnis aus dieser Erfahrung liegt darin, wie wichtig es ist, die Nuancen der Gleitkomma-Arithmetik in C zu verstehen. Beachten Sie bei Gleitkommaberechnungen, dass es zu Kürzungen und Rundungen kommen kann. Um genaue Ergebnisse zu gewährleisten, berücksichtigen Sie immer den besten Datentyp für die jeweilige Aufgabe und vermeiden Sie unnötige Konvertierungen oder Berechnungen, die zu Präzisionsfehlern führen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt „pow(10, 5)' von C manchmal 9999 statt 10000 zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.


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