Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich die Semaphor-Funktionalität in C 0x ohne native Unterstützung implementieren?
C 0x Semaphor-Ersatz
Während C 0x nativ keine Semaphoren bereitstellt, gibt es alternative Ansätze, um eine Synchronisierung zwischen Threads zu erreichen. Eine Methode besteht darin, einen Mutex und eine Bedingungsvariable zu verwenden, um ein benutzerdefiniertes Semaphor zu erstellen.
Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
#include <mutex> #include <condition_variable> class semaphore { std::mutex mutex_; std::condition_variable condition_; unsigned long count_ = 0; // Initialized as locked. public: void release() { std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_); ++count_; condition_.notify_one(); } void acquire() { std::unique_lock<decltype(mutex_)> lock(mutex_); while(!count_) // Handle spurious wake-ups. condition_.wait(lock); --count_; } bool try_acquire() { std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_); if(count_) { --count_; return true; } return false; } };
Dieses benutzerdefinierte Semaphor bietet ähnliche Funktionen wie POSIX-Semaphoren und ermöglicht Threads auf Ereignisse warten und diese freigeben. Die Release-Methode erhöht die Anzahl und benachrichtigt wartende Threads, während die Acquire-Methode die Anzahl verringert und bei Bedarf wartet. Die try_acquire-Methode versucht, das Semaphor sofort und ohne Wartezeit abzurufen.
Durch den Einsatz dieser Technik können Sie in C 0x eine semaphorähnliche Funktionalität erreichen, selbst wenn keine native Semaphorunterstützung vorhanden ist.
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