


Den Unterschied zwischen „Prototyp“ und „dies“ in JavaScript verstehen
JavaScript, eine objektorientierte Sprache, stellt Entwickler oft vor Fragen bezüglich der Verwendung von „Prototyp“ und „diesem“. Das Verständnis ihrer Unterschiede ist entscheidend für die effektive Nutzung der objektorientierten Funktionen von JavaScript.
Unterschiede in der Implementierung
Der Prototyp eines Konstruktors dient als gemeinsames Repository für Methoden und Werte zwischen seinen Instanzen , zugänglich über die private [[Prototype]]-Eigenschaft der Instanz. Andererseits wird dies einer Funktion dynamisch dadurch bestimmt, wie die Funktion aufgerufen wird oder indem die Funktion bind() verwendet wird. Wenn eine Funktion für ein Objekt aufgerufen wird (z. B. myObj.method()), verweist dies auf dieses Objekt. Wenn dies nicht festgelegt ist, wird standardmäßig das globale Objekt (Fenster in Browsern) verwendet oder im strikten Modus undefiniert.
Verwendungsbeispiele
Um die praktischen Unterschiede zu veranschaulichen, lassen Sie uns Untersuchen Sie die folgenden zwei Codeausschnitte:
// Example 1 var A = function () { this.x = function () { // Code to be executed }; }; // Example 2 var A = function () { }; A.prototype.x = function () { // Code to be executed };
Wenn in Beispiel 1 A() aufgerufen wird, ist dies nicht gesetzt und Standardmäßig wird das globale Objekt verwendet. Dadurch wird this.x als window.x wirksam und der Funktionsausdruck wird dieser Eigenschaft zugewiesen.
Umgekehrt weist A.prototype.x in Beispiel 2 A eine Referenz auf eine Funktion zu. prototyp.x. Dadurch wird sichergestellt, dass x zu einer Eigenschaft des Prototyps wird und Instanzen von A diese Methode erben.
Auswirkungen auf die Speichernutzung
Das Definieren von Methoden und Eigenschaften auf dem Prototyp kann potenziell Sparen Sie Speicher im Vergleich dazu, wenn jede Instanz eine eigene Kopie besitzt. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass JavaScript keine Low-Level-Sprache ist und die Konzentration auf Prototyping oder Vererbungsmuster zur Speicheroptimierung möglicherweise keine nennenswerten Vorteile bringt.
Zusätzliche Überlegungen
- Methoden für den Prototyp eines Objekts werden nicht serialisiert, wenn das Objekt in konvertiert wird JSON.
- Das Verständnis des Funktionsumfangs und des Verhaltens davon ist für eine effektive JavaScript-Programmierung unerlässlich.
- Die prototypische Natur von JavaScript ist von grundlegender Bedeutung für seine Vererbung und objektorientierten Fähigkeiten.
Indem Entwickler die Unterschiede zwischen Prototyp und diesem verstehen, können sie ihre Fähigkeit verbessern, effiziente und robuste JavaScript-Anwendungen zu entwerfen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Hauptunterschied zwischen „prototype' und „this' in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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