Was steht in den Klammern in Go-Funktionsdeklarationen?
In Go stoßen Sie möglicherweise auf Funktionsdeklarationen mit einer Syntax wie dieser:
func (h handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... }
func (s *GracefulServer) BlockingClose() bool { ... }
Was in den Klammern steht, wie zum Beispiel (h handler) und (s *GracefulServer) wird als „Empfänger“ bezeichnet. Die Funktionsweise in Go unterscheidet sich von anderen Sprachen.
Der Empfänger als Klasse
Der Empfängertyp repräsentiert wie eine Klasse in der objektorientierten Programmierung die Entität welche Methoden aufgerufen werden. Wenn A beispielsweise eine Methode innerhalb der Klasse Person ist, ist eine Instanz von Person erforderlich, um A aufzurufen.
Empfänger als Wert oder Zeiger
In den obigen Beispielen h ist ein Werttyp, während s ein Zeiger ist. Diese Unterscheidung wirkt sich auf die Funktionsweise der Methode aus:
- Werttyp (z. B. Handler):Änderungen am Empfänger innerhalb der Methode haben keinen Einfluss auf die ursprüngliche Instanz.
- Zeigertyp (z. B. *GracefulServer): Am Empfänger vorgenommene Änderungen bleiben im Original erhalten Beispiel.
Wann Zeiger verwendet werden sollten
Verwenden Sie Zeiger als Empfänger, wenn Sie den Zustand des Empfängers ändern möchten. Wenn Sie beispielsweise BlockingClose benötigen, um den Status von GracefulServer zu ändern, ist s *GracefulServer erforderlich.
Spezifikationsreferenz:
Weitere Einzelheiten finden Sie im offiziellen Go Spezifikation: https://golang.org/ref/spec#Method_sets
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas macht der Empfänger in Go-Funktionsdeklarationen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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