


Ranging über Strukturen in Go
In Go sind die aus der Range-Variablen erhaltenen Werte beim Rangeing über einen Teil von Strukturen Kopien. Daher wirken sich alle an diesen Werten vorgenommenen Änderungen nicht auf das ursprüngliche Slice aus.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
package main import ( "fmt" ) type myStruct struct { Name string Count int } func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i <p>Das Ausführen dieses Codes erzeugt die folgende Ausgabe:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">======ORIGINAL VALUES======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4 ======MODIFIED VALUES EXPECTED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4 ======CHECK AGAIN AND VALUES ARE BACK TO ORIGINAL======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4
Wie Sie sehen können, werden die Werte im chartRecords-Slice nicht geändert, obwohl wir das Count-Feld jedes Elements im Bereich erhöht haben. Dies liegt daran, dass die Bereichsvariable elem eine Kopie des ursprünglichen Elements im Slice ist.
Um das ursprüngliche Slice zu aktualisieren, müssen Sie das aktualisierte Element am entsprechenden Index wieder dem Slice zuweisen:
for i, elem := range chartRecords { elem.Count++ chartRecords[i] = elem }
Mit dieser Korrektur führt eine erneute Ausführung des Codes zu folgender Ausgabe:
======ORIGINAL VALUES======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4 ======MODIFIED VALUES EXPECTED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4 ======CHECK AGAIN AND VALUES ARE STILL MODIFIED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4
Jetzt werden die Werte im ChartRecords-Slice aktualisiert als erwartet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird durch das Ändern einer Struktur in einer Go-Range-Schleife das ursprüngliche Slice nicht aktualisiert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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