


Warum ist mein gleichzeitiger Go-Code langsamer als sein sequentielles Gegenstück?
Warum verlangsamt das Hinzufügen von Parallelität diesen Go-Code?
Diese Frage untersucht den unerwarteten Leistungsabfall bei der Einführung von Parallelität in ein vorhandenes Go-Programm. Der Code simuliert Interaktionen mit Monstern in einem Spiel und verfolgt erfolgreiche Item-Drops. Um die Effizienz zu verbessern, versuchte der Programmierer, die Arbeitslast mithilfe von Parallelität auf die verfügbaren Prozessoren aufzuteilen, was jedoch zu einer erheblichen Verlangsamung führte.
Originalcode und Leistung
Ohne Parallelität führt das Programm eine Reihe von Simulationen aus (in diesem Fall 1.000) und jede Simulation führt eine bestimmte Anzahl von Interaktionen aus (in diesem Beispiel 1.000.000). Die Ergebnisse werden dann verwendet, um die Gesamtzahl erfolgreicher Interaktionen zu berechnen.
Parallelitätsmodifikation
Um den Code zu parallelisieren, erstellt der Programmierer mehrere Goroutinen, von denen jede für die Ausführung eines Teils der Simulationen verantwortlich ist. Sie verteilen die Arbeitslast korrekt auf die verfügbaren CPUs und passen die Anzahl der Goroutinen an die Anzahl der Prozessoren an.
Unerwartete Verlangsamung
Überraschenderweise wurde der gleichzeitige Code vier- bis sechsmal ausgeführt, anstatt die Leistung zu verbessern langsamer als sein sequentielles Gegenstück.
Ursache
Das Problem liegt im gemeinsamen Status, auf den zugegriffen wird gleichzeitige Goroutinen. Insbesondere verwendet die Funktion rand.Float64() eine gemeinsam genutzte globale Rand-Instanz mit einer zugehörigen Mutex-Sperre. Wenn mehrere Goroutinen versuchen, auf die globale Rand-Instanz zuzugreifen, müssen sie die Mutex-Sperre erwerben, was zu Konflikten führt und den Code verlangsamt.
Lösung
Um das Leistungsproblem zu beheben, erstellt der Programmierer eine separate Rand-Instanz für jede Goroutine. Dadurch entfällt die Konkurrenz um die globale Rand-Instanz, sodass Goroutinen unabhängig voneinander ausgeführt werden können.
Leistungsverbesserung
Das Erstellen einer separaten Rand-Instanz für jede Goroutine verbessert die Leistung erheblich. Der gleichzeitige Code läuft jetzt etwa 2,5-mal schneller als die nicht-gleichzeitige Version auf einer Dual-Core-CPU.
Lesson Learned
Dieses Szenario zeigt, wie wichtig es ist, die von gemeinsam genutzten Ressourcen verwendeten Synchronisierungsmechanismen zu verstehen bei der Implementierung der Parallelität. Es unterstreicht den Einfluss von Datenzugriffsmustern auf die Leistung und die Notwendigkeit, den Kompromiss zwischen Prozessorauslastung und Synchronisierungsaufwand zu berücksichtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist mein gleichzeitiger Go-Code langsamer als sein sequentielles Gegenstück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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