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HeimBackend-EntwicklungGolangWarum drucken meine Goroutinen alle den gleichen Wert, obwohl sie in Go ein Slice verwenden?

Why Do My Goroutines All Print the Same Value Despite Using a Slice in Go?

Das Verhalten von Goroutinen in einem Datenwettlauf verstehen

Der bereitgestellte Codeausschnitt zeigt ein klassisches Datenwettlaufproblem in Go. Während das Ziel darin besteht, verschiedene Werte („eins“, „zwei“, „drei“) aus einer Liste von Feldern zu drucken, ist das tatsächlich beobachtete Ergebnis, dass „drei“ dreimal gedruckt wird.

Um dieses Problem zu beheben Problem, wir müssen verstehen, warum und wo der Datenwettlauf stattfindet.

Identifizierung des Datenwettlaufs

Das Problem liegt in der Argumentauswertung der Goroutine-Funktion. Wenn die Schleife den Datenausschnitt durchläuft, wird dem Schleifenkörper eine Bereichsvariable v zugewiesen und im Aufruf von v.print() verwendet. Die v-Variable ist jedoch eine Kopie der Elemente, und da das Slice während der Iteration geändert wird, verweisen die Goroutinen schließlich alle auf dasselbe letzte Element des Slice.

Das bedeutet, dass bei der Ausführung der Goroutinen Sie geben alle den letzten Wert („drei“) anstelle der eindeutigen Werte („eins“, „zwei“, „drei“) aus, die wir beabsichtigt hatten.

Möglich Lösungen

Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Problem anzugehen und den Datenwettlauf zu beseitigen:

  1. Eine neue Variable innerhalb der Schleife erstellen:

    • Durch die Deklaration einer neuen Variablen v innerhalb der Schleife mithilfe der v := v-Syntax stellen wir sicher, dass jede Goroutine mit ihr arbeitet eigene Kopie der Daten.
  2. Verwenden Sie ein Stück Zeiger:

    • Anstatt das ursprüngliche Stück zu übergeben, verwenden wir kann ein Stück Zeiger verwenden (z. B. []*field). Bei der Übergabe an die Goroutinen zeigt jeder Zeiger auf ein eindeutiges Element im Slice, wodurch der Datenwettlauf vermieden wird.
  3. Übergeben Sie die Adresse des Slice-Elements:

    • Alternativ können wir die Adresse jedes Slice-Elements mithilfe der Syntax &data[i] explizit an die Goroutine übergeben. Dadurch wird sichergestellt, dass jede Goroutine einen eindeutigen Zeiger auf das beabsichtigte Element hat.
  4. Verwenden Sie eine anonyme Funktion mit Argumenten:

    • Wenn sich die Goroutine-Funktion innerhalb einer anonymen Funktion befindet, können wir die Bereichsvariable als Argument an die anonyme Funktion übergeben und so den Zugriff der Goroutine auf die Funktion isolieren Daten.

Durch die Anwendung einer dieser Lösungen können wir den Datenwettlauf eliminieren und sicherstellen, dass die Goroutinen die beabsichtigten eindeutigen Werte ("eins", "zwei", " drei") in beliebiger Reihenfolge.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum drucken meine Goroutinen alle den gleichen Wert, obwohl sie in Go ein Slice verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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