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Wie verknüpfe ich die GDI32-Bibliothek in Code::Blocks?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-20 01:00:08826Durchsuche

How to Link the GDI32 Library in Code::Blocks?

Verknüpfung mit der GDI32-Bibliothek in Code::Blocks

In diesem Programmierrätsel stieß der Benutzer bei der Verwendung auf einen undefinierten Verweis auf die TextOut-Funktion der GDI32 Bibliothek.

Problem:

Die GDI32-Bibliothek ist eine entscheidende Komponente für viele Programmieranwendungen, aber neue Programmierer, die Code::Blocks verwenden, können Schwierigkeiten haben, eine Verbindung dazu herzustellen. Dieser Benutzer hat dieses Problem, obwohl er den Windows.h-Header hat, was die Frage aufwirft: Wie kann die GDI32-Bibliothek installiert und mit dem Programm verknüpft werden?

Lösung:

Die GDI32-Bibliothek ist auf den meisten Computern bereits installiert, da sie für die grundlegende Programmfunktionalität unerlässlich ist. Das Problem besteht darin, eine Verbindung zwischen dem Programm und der Systembibliothek herzustellen. Dies wird durch eine Importbibliothek erreicht, die mit dem Compiler geliefert wird.

So verknüpfen Sie mit GDI32:

  1. Öffnen Sie die Projekteinstellungen in Code::Blocks.
  2. Navigieren Gehen Sie zur Registerkarte „Linker-Einstellungen“.
  3. Geben Sie im Abschnitt „Andere Linker-Optionen“ den Bibliotheksnamen als an „gdi32“ (ohne die Erweiterung „.lib“).
  4. Stellen Sie sicher, dass der korrekte Pfad zur Importbibliothek des Compilers zu den Linkereinstellungen hinzugefügt wird.

Zusätzliche Hinweise :

  • Die Option „-lgdi32“ kann auch in den Linker-Einstellungen verwendet werden, was a Abkürzung für die Verknüpfung mit der gdi32-Bibliothek.
  • Wenn die Linker-Option das Problem nicht löst, kann es erforderlich sein, den vollständigen Pfad zur Importbibliothek anzugeben.
  • Für Bibliotheken, die sich in nicht befinden -Standardverzeichnisse können Sie mit der Schaltfläche „... (Durchsuchen)“ suchen und auswählen.

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