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Marvel Rivals: Captain America Heldenführer

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DDDOriginal
2024-12-19 19:51:141029Durchsuche

Marvel Rivals dreht sich hauptsächlich um drei Klassen: Vorhut, Duellant und Stratege. Unter diesen sind Vanguards die Panzer, Duellanten die DPS-Einheiten und Strategen umfassen Unterstützer, die das gesamte Team heilen und stärken können.

Marvel Rivals: Captain America Hero Guide

Captain America ist in diesem Spiel ein Vorhut, dessen Hauptaufgabe darin besteht, das gesamte Team zu beschützen und gleichzeitig so lange wie möglich am Leben zu bleiben, damit der Feind die Ziele nicht erreichen kann. Wenn Sie sich für diesen Helden interessieren, finden Sie hier eine detaillierte Anleitung, die Ihnen den Einstieg in Captain America erleichtert und den Lernprozess erleichtert.

Übersicht über Captain America

Marvel Rivals: Captain America Hero Guide

Captain America ist eine Vorhuteinheit mit mittlerem Schwierigkeitsgrad, die Verbündete schützen kann, indem sie sie abschirmt und ihnen zusätzliche Gesundheits- und Bewegungssteigerungen gewährt. Seine Hauptfähigkeit ist seine Fähigkeit „Lebende Legende“, die es ihm ermöglicht, feindliche Angriffe abzuwehren und sie in zufällige Richtungen abzuwehren.

Außerdem kann er seinen Basisangriff Sentinel Strike nutzen, um seine Feinde mit seinem Schild zu zerschmettern und ihnen Schaden zuzufügen. Er kann auch seinen Schild mit der Fähigkeit „Vibranium-Energiesäge“ auf Feinde werfen. Er kann auch seine Bewegungsgeschwindigkeit mit seiner Fähigkeit „Anführerder Sprint“ erhöhen und mit „Furchtloser Sprung“ in die Luft springen.

Seine Liberty Dash-Fähigkeit ermöglicht es ihm, auf Feinde zuzustürmen und Super-Soldier Slam ermöglicht es ihm, aus großer Höhe auf Gegner zu stürzen und sie dadurch in die Luft zu schleudern. Schließlich kann er seine ultimative Freiheitsladung nutzen, um einen Weg für seine Verbündeten zu ebnen, auf dem jeder Bonus-HP und Bewegungsschub erhält.

Wenn Sie daran interessiert sind, Ihr Team mit Captain America zu leiten, finden Sie hier einen Überblick über seine gesamte Ausrüstung:

Normaler Angriff

Sentinel Strike

Captain America kann Feinden mit seinem Basisangriff Schaden zufügen. Jeder zweite Angriff löst einen Schildwurf aus, der zwischen vier Feinden abprallt.

Fähigkeiten

Freiheitsgebühr

Captain America bahnt sich einen Weg nach vorne, auf dem sowohl er als auch seine Verbündeten einen Gesundheitsschub und eine Bewegungsgeschwindigkeit erhalten. Seine Fähigkeiten „Living Legend“ und „Leading Dash“ sind zu diesem Zeitpunkt verstärkt und können Feinde abfeuern, während das Ultimate aktiv ist.

Leading Dash

Captain America kann seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und in die Luft springen.

Vibranium-Energiesäge

Captain America kannseinen Schild auf Feinde werfen, die von Zielen abprallen könnenund ordentlich Schaden anrichten.

Liberty Dash

Captain America hebt seinen Schild und stürmt auf einen Feind.

Supersoldaten-Slam

Captain America kann aus großer Höhe auf Feinde springen und sie in den Himmel schleudern.

Lebende Legende

Captain America hebt seinen Schild, wo er feindliche Projektile blockiert und ablenkt, die in zufällige Richtungen reflektiert werden.

Teamfähigkeiten

Geladene Aegis

Captain America erhält in Kombination mit Thor eine elektrisierende Verstärkung und sein Schild kann Feinde elektrisieren.

Tipps und Tricks zum Spielen von Captain America

Marvel Rivals: Captain America Hero Guide

Da Captain America eine Vanguard-Einheit ist, ist die Positionierung entscheidend, da ein zu tiefes Eintauchen in die Feinde Ihr Team verwundbar macht. Allerdings verfügt er im Gegensatz zu anderen Vanguard-Einheiten über Fähigkeiten, die es ihm aufgrund seiner flexiblen Ausrüstung ermöglichen, etwas aggressiver zu spielen

Sobald ein Spiel beginnt,

sollten Sie mit Ihrem Liberty Dash auf das Ziel zueilen, da die frühe Positionierung entscheidend sein kann, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Irgendwann beginnen die Feinde jedoch zu schießen und Sie können entweder „Living Legend“ verwenden, um ihre Projektile abzuwehren, oder in die Offensive gehen, indem Sie Ihre Vibranium-Energiesäge-Fähigkeit einsetzen und Ihren Schild werfen.

Die

Vibranium-Energiesäge-Fähigkeit funktioniert am besten, wenn Feinde an einem Ort gruppiert sind, was nicht so oft vorkommt. Selbst wenn es einzelne Feinde gibt, wird jedoch empfohlen, sie dennoch zu verwenden, da diese Fähigkeit das Verursachen von Schaden aus der Ferne ermöglicht.

Wenn das gegnerische Team zu viele Nahkampfeinheiten hat, kommen sie näher und greifen dich an.

Verwenden Sie in solchen Szenarien die Sentinel Strike-Fähigkeit, da Sie nach zwei aufeinanderfolgenden Treffern Ihren Schild automatisch werfen können. Dies hilft Ihnen, Schaden zu verursachen und zu verhindern, dass sich Feinde zu sehr ansammeln, da der Abpraller vom Schild sehr weh tut.

Die abgelenkten Kugeln der Fähigkeit „Lebende Legende“ können Gegner verletzen. Versuchen Sie, wenn möglich, Ihren Schild auf den Feind auszurichten, da der Gegenschaden Ihren Feind verängstigt.

Wenn es jedoch zu viele

Fernkampfeinheiten im gegnerischen Team gibt, die Kugeln auf Sie schießen, entscheiden Sie sich immer für die Fähigkeit „Lebende Legende“. Sie können ihre Kugeln ablenken, wodurch sie für eine Weile vom Schießen abgehalten werden. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Fähigkeit nicht verwenden, es sei denn, es wird heftig geschossen, da sie das einzige Verteidigungsinstrument in Ihrem Arsenal ist.

Wenn es Feinde mit geringer Gesundheit gibt, die Ihre Aufmerksamkeit erregen, können Sie die Fähigkeit „Liberty Dash“ nutzen, um auf sie zuzulaufen und sie zu erledigen, bevor Sie zu Ihrem Team zurückkehren. Darüber hinaus können Sie damit auch zum Ziel zurücklaufen, wenn Sie während eines Kampfes sterben.

Tipps zur Verwendung von Captain America's Ultimate

Die Fähigkeit „Freiheitsladung“ ist einzigartig, da sie einen Pfad hinter dir schafft, auf dem alle Verbündeten sowie Captain America selbst einen Bewegungs- und Gesundheitsschub erhalten. Idealerweise sollten Sie es verwenden, wenn Ihr gesamtes Team am Leben ist und Sie auf den Feind zustürmen. Der Gesundheitsschub hilft Ihrem Team, am Leben zu bleiben, während der Bewegungsschub es Ihnen ermöglicht, jedenmit geringer Gesundheit zu jagen.

Verwenden Sie es niemals, wenn nicht Ihr gesamtes Team hinter Ihnen steht, da es keine offensiven Boosts bietet und die HP-Boosts Sie nicht am Leben halten, wenn Sie versuchen, im 1v5-Modus zu springen. Allerdings Sie können es auch defensiv einsetzen, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie sterben werden und eine Steigerung Ihrer HP benötigen, obwohl es nicht wie empfohlen ist.

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