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Destiny 2 – Walkthrough zur Captive Memories-Mission

William Shakespeare
William ShakespeareOriginal
2024-12-19 19:19:09491Durchsuche

Eines der letzten Dinge, die Sie in Akt 2 von Destiny 2: Revenant tun werden, ist die Captive Memories-Mission. Wie bei allen narrativen Aktivitäten warten am Ende mehr als nur ein paar Überraschungen auf Sie. Es ist nicht die längste und auch nicht die schwierigste Mission, da sie sich in einem guten Mittelmaß an Länge und Schwierigkeit befindet. Solange Sie einen halbwegs anständigen Build haben, sollte die Fertigstellung von Captive Memories kein Problem sein.

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Wie schon bei den Story-Missionen der letzten Saisons gibt es in Captive Memories einige leichte Rätsellösungen und sehr leichte Raid-Mechaniken, und Sie werden hier alles darüber erfahren.

So vervollständigen Sie gefangene Erinnerungen

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Das Abschließen der Captive Memories-Mission sollte nicht länger als etwa zehn Minuten dauern, selbst wenn Sie alleine spielen. Da dies nicht der gelegenste Gelegenheitsinhalt ist, wird davon ausgegangen, dass Sie einen passablen Build – wie einige der besten Jäger-Builds für PvP und PvE – für Ihre Klasse haben oder zumindest in ein paar gute Exoten investiert haben Waffen von Revenant oder anderswo.

Zumindest Sie sollten vollständig mit legendären Waffen und Rüstungen ausgerüstet sein, ein exotisches Arbeitstier wie das Gjallarhorn, Drachenatem oder eine der besten Solarwaffen im Spiel, um Ihnen einen Vorteil zu verschaffen Möglicherweise müssen Sie erfolgreich sein.

Kurz nach dem Betreten der Mission triffst du Variks, der dir einiges über die Geschichte zu erzählen hat. Sie können stehen und ihm zuhören oder ihn über das Radio reden lassen.

Gehen Sie durch den Eingang der Höhle und die rot beleuchtete Öffnung unterhalb des Überhangs. Gehen Sie um die große Maschine im lila beleuchteten Raum herum und Sie werden auf das einzige Rätsel der Mission stoßen.

So lösen Sie das Türrätsel

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Mehrere Dread-Feinde werden erscheinen, darunter ein Grim mit gelbem Balken und ein Subjugator-Feind namens Enlightened Omen. Räumen Sie sie ab, damit Sie etwas Ruhe haben, um das Rätsel zu lösen.

Sobald sich die Lage beruhigt hat, werden Sie feststellen, dass die vier Türen an den vier Seiten des ungefähr quadratischen Raums durch Elektrizität blockiert und mit der Schrift „Fallen“ gekennzeichnet sind.

Um die weiterführende Tür zu entriegeln, müssen Sie in einer bestimmten Reihenfolge mit den Terminals in der Nähe bestimmter Türen interagieren. Scharfäugige Wächter werden die gleichen Markierungen auf dem Boden vor der Auffangkapsel auf dem Weg nach unten in den Raum gesehen haben.

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie lediglichdie Terminals in der durch die Symbole auf dem Boden angegebenen Reihenfolge aktivieren. Wenn Sie die richtige auswählen, erhalten Sie die Meldung: „Die Hymne hallt im ganzen Saal wider.“ Bei einer falschen Auswahl erscheint die Meldung „Die Hymne verklingt.“

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Wenn Sie alle fünf richtigen Symbole eingeben, öffnet sich die Tür, die tiefer in das Grab führt, und der Strom wird gelöscht. Gehen Sie den Flur entlang und wenn Sie einen kleineren, gut beleuchteten Durchgang neben dem Hauptgang sehen, nehmen Sie ihn.

So meistern Sie die Lockout-Begegnung

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Deine nächste Begegnung ist die erste von zwei Kampfarenen. Dieses hier in Lockup bringt Ihnen etwas über die Mechanik der verschlingenden Essenz bei. Zum Glück steckt da nicht viel dahinter. Wenn die Begegnung beginnt, erhalten Sie den Buff „Verschlingende Essenz“, der Sie tötet, wenn sein 43-Sekunden-Timer Null erreicht.

Um diese Begegnung abzuschließen,besiege die drei markierten Feinde (genannt „High Revenants“), um den Schild auf den Revenant Baron fallen zu lassen.Töte den Baron und zerstöre das Totem, das seine Seele zurücklässt.

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür hinten links im Raum und folgen Sie dem Pfad tiefer, während Sie Feinde besiegen. Achten Sie auf die Gruppe Screebs, die hinter einer unübersichtlichen Ecke auftauchen.

Wenn Sie eine Lücke erreichen, die Sie überqueren müssen, schalten Sie den Subjugator (hier „Vorbote des Zeugen“ genannt) aus und schweben Sie mit der großen rotierenden Turbine quer durch den Raum. Halten Sie sich im weiteren Verlauf rechts und gehen Sie nach oben und rundherum durch das kaputte Rohr.

Wie man Skolas besiegt

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Am Ende Ihres Weges befindet sich die letzte Arena, in der Fikrul einen sehr alten Feind wiederbelebt: Skolas, ein gefallener Kell, der zuletzt während der Erweiterung „Haus der Wölfe“ aus Destiny 1 gesehen wurde ca. 2014.

Wie schon vor all den Jahren verfügt Skolas über einen großen Gesundheitsvorrat, vor allem, wenn er alleine gegen ihn kämpft, und es kommen ihm viele kleinere Feinde zu Hilfe.

Der Kampf verläuft ähnlich wie die vorherige Begegnung, mit zwei wesentlichen Unterschieden: keine kostenlosen Respawns und das Hinzufügen von Splitterminen. Lass Splitterminen explodieren und alle im Raum sterben, was dich dazu zwingt, die ganze Begegnung von vorne zu beginnen.

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

Die erste Mine erscheint, wenn Skolas bei 60 Prozent Gesundheit ist, kurz bevor seine Immunphase beginnt. Er wird sich zur Mine teleportieren und Sie müssenim Kreis darunter stehen, um sie zu entschärfenund Skolas so weit wie möglich aus dem Weg gehen.

Wenn Skolas 50 Prozent Gesundheit erreicht, wird er immun gegen Schaden, du erhältst den Schwächungseffekt „Verschlingende Essenz“ und drei Hohe Wiedergänger erscheinen. Besiege wie bei der vorherigen Begegnung alle drei, um Skolas‘ Schild zu brechen und den Kampf fortzusetzen.

Wenn Skolas zehn Prozent Gesundheit erreicht, gibt es noch eine Splittermine-Phase. Bewältige sie also und erledige ihn dann, um die Mission abzuschließen. Variks und Mithrax werden ein paar Dialoge führen, denen sie zuhören können, und wenn das erledigt ist, können Sie gehen und wieder mit dem Mahlen beginnen.

Destiny 2 - Captive Memories Mission Walkthrough

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