Heim >Web-Frontend >CSS-Tutorial >Wie erreicht man mit HTML5 Canvas eine qualitativ hochwertige Bildverkleinerung im Browser?
Bilder im Browser für hohe Qualität verkleinern (heruntersampeln)
Reduxrespot:
Im Browser Beim Verkleinern des Bildes Beim Verwenden des HTML5-Canvas-Elements habe ich festgestellt, dass die Bildqualität sehr niedrig ist. Nach einigen Recherchen habe ich herausgefunden, dass das Deaktivieren der Interpolation in
Best Practices
Einstufiges Downsampling
Empfohlen für Situationen, in denen Sie ein großes Bild auf ein kleines verkleinern müssen Bild Verwenden Sie einstufiges Downsampling. Hier sind die Schritte:
Erreicht mit dem folgenden Codebeispiel:
const originalImage = new Image(); originalImage.onload = () => { const originalCanvas = document.createElement('canvas'); originalCanvas.width = desiredWidth; originalCanvas.height = desiredHeight; const originalCtx = originalCanvas.getContext('2d'); originalCtx.drawImage(originalImage, 0, 0, desiredWidth, desiredHeight); const scaledData = originalCtx.getImageData(0, 0, desiredWidth, desiredHeight); const scaledCanvas = document.createElement('canvas'); scaledCanvas.width = desiredWidth; scaledCanvas.height = desiredHeight; const scaledCtx = scaledCanvas.getContext('2d'); scaledCtx.putImageData(scaledData, 0, 0); };
Mehrstufiges Downsampling
Wenn ein einstufiges Downsampling nicht ausreicht , können Sie mehrstufiges Downsampling verwenden. Dies wird durch wiederholtes einstufiges Downsampling mit kleineren Verhältnissen erreicht.
Das Folgende ist ein Codebeispiel für zweistufiges Downsampling:
const originalImage = new Image(); originalImage.onload = () => { // 第一步:缩小 50% const firstCanvas = document.createElement('canvas'); firstCanvas.width = originalImage.width / 2; firstCanvas.height = originalImage.height / 2; const firstCtx = firstCanvas.getContext('2d'); firstCtx.drawImage(originalImage, 0, 0, firstCanvas.width, firstCanvas.height); // 第二步:缩小 50% const secondCanvas = document.createElement('canvas'); secondCanvas.width = firstCanvas.width / 2; secondCanvas.height = firstCanvas.height / 2; const secondCtx = secondCanvas.getContext('2d'); secondCtx.drawImage(firstCanvas, 0, 0, secondCanvas.width, secondCanvas.height); const finalImage = new Image(); finalImage.src = secondCanvas.toDataURL(); };
Unschärfeproblem
Mehrstufiges Downsampling kann zu Bildunschärfe führen. Um dieses Problem zu lösen, können die folgenden Techniken verwendet werden:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht man mit HTML5 Canvas eine qualitativ hochwertige Bildverkleinerung im Browser?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!