


Bilder im Browser für hohe Qualität verkleinern (heruntersampeln)
Reduxrespot:
Im Browser Beim Verkleinern des Bildes Beim Verwenden des HTML5-Canvas-Elements habe ich festgestellt, dass die Bildqualität sehr niedrig ist. Nach einigen Recherchen habe ich herausgefunden, dass das Deaktivieren der Interpolation in
Best Practices
Einstufiges Downsampling
Empfohlen für Situationen, in denen Sie ein großes Bild auf ein kleines verkleinern müssen Bild Verwenden Sie einstufiges Downsampling. Hier sind die Schritte:
- Verwenden Sie die Methode drawImage(), um das Originalbild auf eine Leinwand mit reduzierter Größe zu zeichnen.
- Verwenden Sie getImageData(), um die Daten des verkleinerten Bildes abzurufen.
- Verwenden Sie putImageData(), um die reduzierten Daten auf eine neue Leinwand zu zeichnen.
Erreicht mit dem folgenden Codebeispiel:
const originalImage = new Image(); originalImage.onload = () => { const originalCanvas = document.createElement('canvas'); originalCanvas.width = desiredWidth; originalCanvas.height = desiredHeight; const originalCtx = originalCanvas.getContext('2d'); originalCtx.drawImage(originalImage, 0, 0, desiredWidth, desiredHeight); const scaledData = originalCtx.getImageData(0, 0, desiredWidth, desiredHeight); const scaledCanvas = document.createElement('canvas'); scaledCanvas.width = desiredWidth; scaledCanvas.height = desiredHeight; const scaledCtx = scaledCanvas.getContext('2d'); scaledCtx.putImageData(scaledData, 0, 0); };
Mehrstufiges Downsampling
Wenn ein einstufiges Downsampling nicht ausreicht , können Sie mehrstufiges Downsampling verwenden. Dies wird durch wiederholtes einstufiges Downsampling mit kleineren Verhältnissen erreicht.
Das Folgende ist ein Codebeispiel für zweistufiges Downsampling:
const originalImage = new Image(); originalImage.onload = () => { // 第一步:缩小 50% const firstCanvas = document.createElement('canvas'); firstCanvas.width = originalImage.width / 2; firstCanvas.height = originalImage.height / 2; const firstCtx = firstCanvas.getContext('2d'); firstCtx.drawImage(originalImage, 0, 0, firstCanvas.width, firstCanvas.height); // 第二步:缩小 50% const secondCanvas = document.createElement('canvas'); secondCanvas.width = firstCanvas.width / 2; secondCanvas.height = firstCanvas.height / 2; const secondCtx = secondCanvas.getContext('2d'); secondCtx.drawImage(firstCanvas, 0, 0, secondCanvas.width, secondCanvas.height); const finalImage = new Image(); finalImage.src = secondCanvas.toDataURL(); };
Unschärfeproblem
Mehrstufiges Downsampling kann zu Bildunschärfe führen. Um dieses Problem zu lösen, können die folgenden Techniken verwendet werden:
- Bild schärfen: Faltungsfilter oder andere Schärfungstechniken können verwendet werden, um Bildkanten zu verbessern.
- Verwenden Sie Interpolationsalgorithmen höherer Qualität: Beispielsweise kann die bilineare oder bikubische Interpolation eine bessere Qualität liefern als die Interpolation des nächsten Nachbarn.
- Führen Sie das Downsampling in kleineren Schritten durch: Führen Sie beispielsweise ein 3-stufiges Downsampling durch, bei dem jeder Schritt die Größe um 33 % reduziert, anstelle eines 2-stufigen Downsamplings, bei dem jeder Schritt die Größe um 50 reduziert % .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht man mit HTML5 Canvas eine qualitativ hochwertige Bildverkleinerung im Browser?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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