


Wann generieren C-Compiler automatisch Verschiebungskonstruktoren und Zuweisungsoperatoren?
Automatische Generierung von Verschiebungsoperationen in C
In C 98 konnte der Compiler automatisch Kopierkonstruktoren und Kopierzuweisungsoperatoren für Klassen generieren. Mit der Einführung der Bewegungssemantik in C 11 stellen sich jedoch Fragen zur automatischen Generierung von Bewegungsoperationen.
Werden Bewegungskonstruktoren und Bewegungszuweisungsoperatoren automatisch generiert?
Nein, im Gegensatz zu Kopierkonstruktoren und Kopierzuweisungsoperatoren generiert der Compiler nicht automatisch Verschiebungsvorgänge für Klassen mit benutzerdefinierten Konstruktoren oder Zuweisungen Operatoren.
Fälle, in denen Verschiebungsvorgänge nicht automatisch generiert werden
Verschiebungsvorgänge werden nicht automatisch generiert, wenn:
- Die Klasse hat einen Benutzer -definierter Konstruktor oder Kopierkonstruktor.
- Die Klasse verfügt über einen benutzerdefinierten Zuweisungsoperator oder eine Kopierzuweisung Operator.
- Die Klasse hat einen nicht trivialen Destruktor.
- Die Klasse hat eine Basisklasse mit einem nicht trivialen Destruktor.
- Die Klasse enthält einen nicht kopierbaren oder nicht bewegliches Mitglied.
Bestimmen der automatischen Erzeugung einer Bewegung Operationen
Um festzustellen, ob Verschiebungsoperationen automatisch für eine Klasse generiert werden, berücksichtigen Sie Folgendes:
- Wenn die Klasse nur einen Standardkonstruktor und keine benutzerdefinierten Konstruktoren hat oder Zuweisungsoperatoren, Verschiebungsoperationen werden generiert.
- Wenn die Klasse einen benutzerdefinierten Konstruktor oder Zuweisungsoperator hat, müssen Sie die Verschiebung explizit deklarieren Operationen.
- Wenn die Klasse einen nicht-trivialen Destruktor oder eine Basisklasse mit einem nicht-trivialen Destruktor hat, müssen Sie die Verschiebungsoperationen explizit deklarieren.
Abwertung von Automatisch Generierung von Verschiebungsoperationen
In C 20 ist die automatische Generierung von Verschiebungsoperationen veraltet, wenn die Klasse a deklariert Destruktor oder beliebige Kopiermitglieder (Kopierkonstruktor, Kopierzuweisungsoperator). Um die Kompatibilität mit zukünftigen Versionen von C sicherzustellen, wird empfohlen, Verschiebungsvorgänge explizit für Klassen zu deklarieren, die diese erfordern.
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Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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