Atomizität von Zeigerzuweisungen in Go
Ist die Zuweisung eines Zeigers in Go atomar? Mit anderen Worten: Können mehrere Threads gleichzeitig einen Zeiger manipulieren, ohne undefiniertes Verhalten zu verursachen?
Antwort:
Atomarische Operationen in Go sind auf diejenigen beschränkt, die explizit in der Synchronisierung definiert sind. Atompaket. Daher kann nicht garantiert werden, dass die Zuweisung eines regulären Zeigers atomar ist.
Um ein konsistentes Verhalten über Threads hinweg sicherzustellen, haben Sie zwei Möglichkeiten:
1. Synchronisierung mit Sperren:
Verwenden Sie Synchronisierungsprimitive wie sync.Mutex, um den Zugriff auf den Zeiger zu schützen. Zum Beispiel:
var p *int var lock sync.Mutex func GetPointer() *int { lock.Lock() defer lock.Unlock() return p } func SetPointer(value *int) { lock.Lock() p = value lock.Unlock() }
2. Atomare Grundelemente (Vorsicht geboten):
Alternativ können Sie sync.atomic verwenden, um atomare Zeigerzuweisungen durchzuführen. Dieser Ansatz erfordert jedoch einen sorgfältigen Umgang mit unsicheren Zeigerkonvertierungen:
import ( "sync/atomic" "unsafe" ) var p = unsafe.Pointer(nil) func SetPointer(value *int) { atomic.StorePointer(&p, unsafe.Pointer(value)) }
Empfehlung:
Atomere Grundelemente bieten zwar eine bequeme Möglichkeit, atomare Operationen durchzuführen, können dies aber auch sein fehleranfällig. Die Verwendung von Mutexes wird in Go im Allgemeinen bevorzugt, um den gleichzeitigen Zugriff auf gemeinsam genutzte Daten zu schützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst die Zeigerzuweisung in Go Atomic?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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