suchen
HeimBackend-EntwicklungGolangWas sind die Hauptunterschiede zwischen Null-, Nicht-Null- und leeren Slices in Go?

What are the Key Differences Between Nil, Non-Nil, and Empty Slices in Go?

Die Unterschiede zwischen Null-, Nicht-Null- und leeren Slices in Go verstehen

Im Bereich der Go-Programmierung sind Slices Datenstrukturen die eine Folge von Werten speichern. Sie bestehen aus drei Schlüsselkomponenten: einem Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array, Länge und Kapazität. Allerdings kann es verwirrend sein, die Nuancen zwischen Null-Slices, Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null und leeren Slices zu verstehen.

Null vs. Nicht-Null-Slices

Ein Null-Slice ist ein Slice-Wert, dem kein zugrunde liegendes Array zugrunde liegt, auf das er verweisen kann. Dies bedeutet, dass sowohl die Länge als auch die Kapazität auf 0 gesetzt sind. Andererseits ist ein Slice ungleich Null ein Slice-Wert, der einen gültigen Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array hat, dessen Länge und Kapazität jedoch auf 0 gesetzt sind.

Leere Slices

Ein leeres Slice ist ein Slice-Wert, der einen gültigen Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array hat, dessen Länge jedoch auf 0 gesetzt ist. Im Gegensatz dazu Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null, leere Slices haben eine positive Kapazität. Diese Unterscheidung ist wichtig, da bestimmte Operationen an Slices je nach ihren zugrunde liegenden Eigenschaften ein unterschiedliches Verhalten zeigen können.

Beobachtbare Unterschiede

Während Null- und leere Slices (mit einer Kapazität von 0) gemeinsam sind Obwohl sie ein ähnliches beobachtbares Verhalten aufweisen, unterscheiden sie sich in ihren zugrunde liegenden Merkmalen. Die folgenden Operationen führen zu identischen Ergebnissen sowohl für Null- als auch für leere Slices:

  • len(s) gibt 0 zurück
  • cap(s) gibt 0 zurück
  • Slicing-Operationen (z. B. , s[:]) führen zu leeren Slices
  • For-Range-Schleifen durchlaufen 0 Elemente

Unterschiede unter der Haube

Die zugrunde liegende Darstellung eines Slice in Go ist eine Struktur namens „reflect.SliceHeader“. Für ein Null-Slice sind alle Felder dieser Struktur auf 0 gesetzt. Für ein Nicht-Null-Slice mit einer Länge und Kapazität von Null ist das Datenfeld jedoch möglicherweise nicht 0. Es zeigt auf ein zugrunde liegendes Array der Größe Null. Das ist es, was es von einem Null-Slice unterscheidet.

Testen auf leere Slices

Um festzustellen, ob ein Slice leer ist, vergleichen Sie einfach seine Länge mit 0 mithilfe der len( s) == 0 Bedingung. Diese Prüfung funktioniert unabhängig davon, ob das Slice Null ist oder nicht.

Wichtige Punkte

  • Null-Slices haben Nullwerte für alle Felder in ihrer Reflektion. SliceHeader-Struktur.
  • Nicht-Null-Slices mit einer Länge und Kapazität von Null haben ein Datenfeld ungleich Null in ihrem reflektieren.SliceHeader struct.
  • Leere Slices haben einen gültigen Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array, aber die Länge ist auf 0 gesetzt.
  • Alle drei Arten von Slices weisen ein ähnliches beobachtbares Verhalten auf, verhalten sich jedoch möglicherweise unterschiedlich in bestimmten Kontexten.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Hauptunterschiede zwischen Null-, Nicht-Null- und leeren Slices in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Sicherheitsüberlegungen bei der Entwicklung mit GoSicherheitsüberlegungen bei der Entwicklung mit GoApr 27, 2025 am 12:18 AM

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Verständnis der Fehleroberfläche von GoVerständnis der Fehleroberfläche von GoApr 27, 2025 am 12:16 AM

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

Fehlerbehandlung in gleichzeitigen GO -ProgrammenFehlerbehandlung in gleichzeitigen GO -ProgrammenApr 27, 2025 am 12:13 AM

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser

Wie implementieren Sie Schnittstellen in Go?Wie implementieren Sie Schnittstellen in Go?Apr 27, 2025 am 12:09 AM

In der GO -Sprache wird die Implementierung der Schnittstelle implizit durchgeführt. 1) Implizite Implementierung: Solange der Typ alle von der Schnittstelle definierten Methoden enthält, wird die Schnittstelle automatisch erfüllt. 2) leere Schnittstelle: Alle Arten von Schnittstellen {} -Typen werden implementiert, und eine mäßige Verwendung kann die Sicherheitsprobleme von Typen vermeiden. 3) Schnittstellenisolierung: Entwerfen Sie eine kleine, aber fokussierte Schnittstelle, um die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern. 4) Test: Die Schnittstelle hilft dem Einheitstest durch Verspottung von Abhängigkeiten. 5) Fehlerbehandlung: Der Fehler kann durch die Schnittstelle einheitlich behandelt werden.

Vergleichen Sie GO -Schnittstellen mit Schnittstellen in anderen Sprachen (z. B. Java, C#)Vergleichen Sie GO -Schnittstellen mit Schnittstellen in anderen Sprachen (z. B. Java, C#)Apr 27, 2025 am 12:06 AM

Go'SinterFaCesAmpliclituryImplemented, im Gegensatz zu Javaandc#WHO REQUIREXPICITImplementation.1) Ingo, AnytypewithTherequiredMethodsautomaticImplementsAnterInterface, PromotingsImplicity und Flexibilität.2) Javaandc#formitizitimitincincitinclace -Issimplication, Opfer

Init -Funktionen und Nebenwirkungen: Einbalancieren der Initialisierung mit WartbarkeitInit -Funktionen und Nebenwirkungen: Einbalancieren der Initialisierung mit WartbarkeitApr 26, 2025 am 12:23 AM

TensureinitFunctionsAreefectivenandMainableable: 1) minimiertsideffectsByReturningValuesinsteadofmodifyingglobalState, 2) safidEmpotencytohandlemultiplecallsSafely und 3) BreakdowncomplexinitialisierungIntosmaller, focusedFunctionStoenhEmodulus und maller, undmaller und stunschstörungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen sind, diestöpfenhöreskräkuliskenntn und malker, und maller, und maller, focusedFocusedFunctionStoenhEmodulus und m

Erste Schritte mit Go: Ein AnfängerführerErste Schritte mit Go: Ein AnfängerführerApr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Gehen Sie Parallelitätsmuster: Best Practices für EntwicklerGehen Sie Parallelitätsmuster: Best Practices für EntwicklerApr 26, 2025 am 12:20 AM

Entwickler sollten den folgenden Best Practices folgen: 1. verwalten Goroutinen sorgfältig, um Ressourcenleckage zu verhindern; 2. Verwenden Sie Kanäle zur Synchronisation, aber vermeiden Sie Überbeanspruchung; 3.. Ausdrücklich Fehler in gleichzeitigen Programmen bewältigen; 4. Verstehen Sie GomaxProcs, um die Leistung zu optimieren. Diese Praktiken sind für eine effiziente und robuste Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung, da sie eine effektive Verwaltung von Ressourcen, eine ordnungsgemäße Synchronisierungsimplementierung, die ordnungsgemäße Fehlerbehandlung und die Leistungsoptimierung gewährleisten, wodurch die Software -Effizienz und die Wartbarkeit verbessert werden.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software