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Goroutine-Ertragspunkte: Jenseits von Syscalls
Goroutinen, eine grundlegende Komponente der Go-Programmierung, werden auf einfache Weise geplant, was eine effiziente Parallelität ermöglicht . Obwohl bekannt ist, dass Goroutinen beim Blockieren von Systemaufrufen die Kontrolle abgeben, ist ein tieferes Verständnis ihrer Abweichpunkte für die Optimierung der Goroutine-Planung unerlässlich.
Asynchronous Preemption: A Game-Changer
Vor Go 1.14 gaben Goroutinen die Kontrolle nur während Systemaufrufen oder Funktionsaufrufen ab, was zu dem Missverständnis führte dass Schleifen ohne Funktionsaufrufe nicht ergeben würden. Mit der Einführung der asynchronen Präemption in Go 1.14 hat sich die Landschaft jedoch verändert.
Die asynchrone Präemption ermöglicht es Goroutinen, die Kontrolle an fast jedem Punkt asynchron abzugeben, auch innerhalb von Codeblöcken ohne Funktionsaufrufe. Dadurch wird die Möglichkeit eines Deadlocks oder einer verzögerten Speicherbereinigung in solchen Schleifen wirksam beseitigt.
Goroutine-Ertragspunkte im Detail
Während die spezifischen Ertragspunkte je nach Go-Version variieren können, gilt Folgendes: Allgemein Zu den Mustern gehören:
Andere mögliche Ergebnisse Punkte
Auswirkungen auf die Synchronisierung
Das Verständnis der Goroutine-Nachgiebigkeitspunkte ist für eine effektive Synchronisierung von entscheidender Bedeutung. Durch die Vermeidung der Synchronisierung um Codeblöcke herum, bei denen es unwahrscheinlich ist, dass sie nachgeben, können Entwickler die Programmleistung optimieren und unnötige Konflikte reduzieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann und warum geben Go-Goroutinen nach?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!