


Struct Field Ordering and Size
Der bereitgestellte Code zeigt ein faszinierendes Verhalten:
<br>Typ-A-Struktur {<pre class="brush:php;toolbar:false">a bool b int64 c int
}
Typ-B-Struktur {
b int64 a bool c int
}
Beim Drucken der Größen von A{} und B{} verwenden unsicher.Sizeof, wir erhalten überraschend Ergebnisse:
<br>fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{})) // Ausgabe: 24<br>fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{})) / / Ausgabe: 16<br>
Warum haben diese Strukturen trotz der gleiche Felder?
Feldausrichtung
Die Antwort liegt in der Feldausrichtung. In Go müssen Adressen von Variablen basierend auf ihrem Typ ausgerichtet werden, und diese Ausrichtung ist besonders wichtig für Typen wie int64 (8-Byte-Ausrichtung). Im Fall von A ist das erste Feld a ein Bool-Wert, der nur 1 Byte Speicherplatz benötigt. Nach diesem Feld gibt es eine implizite 7-Byte-Auffüllung, um das nächste Feld b (vom Typ int64) an einer 8-Byte-Grenze auszurichten. Da jedoch im Fall von B das erste Feld b bereits an einer 8-Byte-Grenze ausgerichtet ist, ist keine implizite Auffüllung erforderlich, was zu einer kleineren Strukturgröße von 16 Bytes führt.
Größe einer leeren Struktur
Im weiteren Verlauf stoßen wir auf ein weiteres interessantes Element case:
<br>type C struct {<br>}<br>
Beim Drucken von unsafe.Sizeof(C{}) kommt es unerwartet Erhalten Sie eine Ausgabe von 0. Wie ist das möglich, wenn man bedenkt, dass jede Struktur einige belegt? Speicher?
Nullgrößenwerte
Die Go-Spezifikation besagt, dass eine Struktur oder ein Array ohne Felder oder Elemente mit einer Größe größer als Null eine Größe von hat null. Dies impliziert auch, dass zwei unterschiedliche Variablen der Größe Null dieselbe Speicheradresse teilen können. Dies ist bei C{} der Fall, das die Größe Null hat und möglicherweise keinen tatsächlichen Speicher belegt. Stattdessen kann es auf dieselbe Speicheradresse verweisen wie andere Werte der Größe Null, wie z. B. struct{}{}, []int{} oder sogar das leere Array [3]struct{}{}.
Fazit
Das Verständnis der Feldausrichtung und des Konzepts von Nullgrößenwerten verbessert unser Verständnis der Speicherverwaltung von Go. Durch die strategische Anordnung von Feldern innerhalb einer Struktur können wir die Speicherzuweisung optimieren und eine effiziente Datenbearbeitung sicherstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum haben Go-Strukturen mit denselben Feldern unterschiedliche Größen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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