


Const-Platzierung in C: „const T' vs. „T const' – Welche sollte ich verwenden?
Warum sind „const T“ und „T const“ beide gültig und welche sollten Sie verwenden?
In C kann das Schlüsselwort const verwendet werden, um Änderungen zu verhindern eines Objekts oder Zeigers. Überraschend für einige Entwickler ist, dass die Syntax variieren kann:
const Object* obj; // can't change data Object* const obj; // can't change pointer const Object* const obj; // can't change data or pointer Object const *obj; // same as const Object* obj;
Es stellt sich die Frage, welche Syntax zuerst kam und warum beide korrekt sind.
Historischer Ursprung der Const-Platzierung
Die Sprachgrammatik für C und C ermöglicht einen Parser von links nach rechts, was bedeutet, dass der Compiler Eingaben von liest von links nach rechts und verarbeitet Token, sobald sie auf sie stoßen.
Wenn beim Parsen der Deklaration das -Token verbraucht wird, ändert sich der Deklarationsstatus in einen Zeigertyp. Wenn const zuerst auf trifft, gilt das Qualifikationsmerkmal für die Zeigerdeklaration. Wenn es vor dem * angetroffen wird, gilt das Qualifikationsmerkmal für die referenzierten Daten.
Da sich die semantische Bedeutung aufgrund der Position von const nicht ändert, werden beide Platzierungen akzeptiert.
Implikationen für Funktionszeiger
Eine ähnliche Situation ergibt sich bei Funktionen Zeiger:
- void * function1(void) deklariert eine Funktion, um einen void-Zeiger zurückzugeben.
- void (* function2)(void) deklariert einen Funktionszeiger auf eine Funktion, die void zurückgibt .
Wieder einmal ist die Interpretation des Links-nach-rechts-Parsers in der deutlich erkennbar Syntax.
Bevorzugte Verwendung
Letztendlich gibt es keine klare Präferenz für eine Syntax gegenüber der anderen. Die Auswahl sollte auf der Grundlage der Lesbarkeit und der Entwicklerpräferenzen getroffen werden.
Wenn jedoch Konsistenz mit der Syntax von Zeigern und Funktionszeigern gewünscht wird, ist die Verwendung von const links vom referenzierten Typ möglicherweise angemessener:
const Object* obj; // no change to obj pointer or value Object const *obj; // no change to obj pointer or value
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonConst-Platzierung in C: „const T' vs. „T const' – Welche sollte ich verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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