Speicherverbrauch eines Objekts in Java
Die Bestimmung des Speicherverbrauchs eines Objekts in Java ist ein vielschichtiges Thema, da es von verschiedenen Faktoren abhängt.
Objektheader und Referenzen
In modernen 64-Bit-JDKs haben Objekte einen 12-Byte-Header Dies wird auf ein Vielfaches von 8 Bytes aufgefüllt, was zu einer minimalen Objektgröße von 16 Bytes führt. Objekte auf 32-Bit-JVMs verfügen über einen 8-Byte-Header, der auf ein Vielfaches von 4 Bytes aufgefüllt ist.
Referenzen auf Objekte belegen normalerweise 4 Bytes auf 32-Bit-Plattformen oder bis zu -Xmx32G auf 64-Bit-Plattformen und 8 Bytes über 32 GB (-Xmx32G).
Messung Methoden
Um den von einem Objekt verbrauchten Speicher abzuschätzen, können Sie Instrumentation.getObjectSize() verwenden. Das JOL-Tool (Java Object Layout) kann verwendet werden, um das tatsächliche Objektlayout, den Footprint und die Referenzen zu visualisieren.
Objektinhalte und -ausrichtung
Der Inhalt eines Objekts, wie z. B. Mitgliedsvariablen und Referenzen tragen zum Speicherverbrauch bei. Um die Speichernutzung zu optimieren, verwendet die JVM eine Ausrichtung, bei der der Speicher in Vielfachen von 8 Bytes zugewiesen wird. Das bedeutet, dass die JVM möglicherweise mehr Speicher zuweist, um die Ausrichtung sicherzustellen, selbst wenn ein Objekt nur wenige kleine Variablen enthält.
Boxed Types, Arrays und Strings
Boxed Wrapper-Klassen, wie z. B. Integer oder Long haben im Vergleich zu primitiven Typen aufgrund ihrer zusätzlichen Größe und des Objektheaders einen Mehraufwand. Mehrdimensionale Arrays und Strings können aufgrund des Overheads verschachtelter Arrays und des internen char-Arrays des Strings sowie zusätzlichen Overheads auch speicherintensiv sein.
Daher wird die Beantwortung der spezifischen Frage aufgrund der Flexibilität der JVM bei der Speicherverwaltung schwierig Diese Faktoren geben Aufschluss über den Speicherverbrauch von Objekten in Java. Um die Speichernutzung zu optimieren, sollten Sie Objektdesign, Datenstrukturen und Ausrichtung sorgfältig berücksichtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie viel Speicher verbraucht ein Java-Objekt wirklich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Java ist plattformunabhängig wegen seiner Designphilosophie "einmal schreiben, überall rennen", die auf Java Virtual Machines (JVMS) und Bytecode beruht. 1) Java -Code wird in Bytecode zusammengestellt, von der JVM interpretiert oder im laufenden Fliegen vor Ort zusammengestellt. 2) Achten Sie auf Bibliotheksabhängigkeiten, Leistungsunterschiede und Umgebungskonfigurationen. 3) Durch die Verwendung von Standardbibliotheken ist plattformübergreifender Tests und das Versionsmanagement die beste Praxis, um die Unabhängigkeit der Plattform zu gewährleisten.

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Um die JVM einzurichten, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: 1) Laden Sie die JDK -Set -Variablen herunter und installieren Sie die Umgebungsvariablen, 3) Überprüfen Sie die Installation, 4) Setzen Sie die IDE, 5) Testen Sie das Läuferprogramm. Bei der Einrichtung eines JVM geht es nicht nur darum, es funktioniert, sondern auch die Optimierung der Speicherzuweisung, der Müllsammlung, der Leistungsstimmung und der Fehlerbehandlung, um einen optimalen Betrieb sicherzustellen.

ToensurejavaplatformIndependenz, folge theSesteps: 1) compileandrunyourApplicationOnmultiPlatformSusendifferentosandjvmversions.2) utilizeci/cdpipelines-usjenkinsorgithubactionsForAutomatedCross-PlatformTesting.3) US-Erklammern


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