Komplexität in Go anhängen
Problem:
Wie hoch ist die Rechenkomplexität der folgenden Schleife in Go?
var a []int for i := 0 ; i <p>Führt die Anhängeoperation in linearer Zeit oder in amortisierter Konstante durch Zeit?</p><p><strong>Antwort:</strong></p><p>Die Go-Programmiersprachenspezifikation besagt, dass append bei Bedarf eine Neuzuweisung durchführt:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">If the capacity of s is not large enough to fit the additional values, append allocates a new, sufficiently large slice that fits both the existing slice elements and the additional values. Thus, the returned slice may refer to a different underlying array.
Der spezifische Algorithmus ist jedoch zu Das Erweitern des Ziel-Slices bei Bedarf hängt von der Implementierung ab. Für den aktuellen GC-Compiler ist der Algorithmus eine amortisierte konstante Zeit.
Amortisierte konstante Zeit Erklärung:
Die Slice-Kapazität wird auf gierige Weise erhöht:
- Wenn die alte Kapazität mehr als das Doppelte der alten Kapazität beträgt, wird die neue Kapazität auf die alte gesetzt Kapazität.
- Andernfalls, wenn die alte Länge kleiner als 1024 ist, wird die neue Kapazität auf das Doppelte der alten Kapazität eingestellt.
- Andernfalls wird die neue Kapazität um ein Viertel erhöht, bis sie erreicht ist Mindestens die Größe der alten Kapazität.
Dieser Ansatz stellt sicher, dass die gesamte für die Neuzuweisung aufgewendete Zeit auf O(n) amortisiert wird, wobei n die Länge ist des resultierenden Slice.
Überlegungen zur Implementierung:
Die Go-Sprachspezifikation ermöglicht verschiedene Implementierungen von append. Beispielsweise kann die Umsetzung großzügig (Zuweisung von mehr als dem erforderlichen Mindestbetrag) oder sparsam (Zuweisung des erforderlichen Mindestbetrags) sein. Der Go-GC-Compiler verwendet einen großzügigen dynamischen Array-amortisierten Konstantzeitalgorithmus.
Zusammenfassung:
Die Komplexität des Anhängens in Go hängt von der Implementierung ab. Allerdings verwenden gängige Implementierungen wie der Go gc-Compiler und gccgo amortisierte Algorithmen mit konstanter Zeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die zeitliche Komplexität von „append' in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser

In der GO -Sprache wird die Implementierung der Schnittstelle implizit durchgeführt. 1) Implizite Implementierung: Solange der Typ alle von der Schnittstelle definierten Methoden enthält, wird die Schnittstelle automatisch erfüllt. 2) leere Schnittstelle: Alle Arten von Schnittstellen {} -Typen werden implementiert, und eine mäßige Verwendung kann die Sicherheitsprobleme von Typen vermeiden. 3) Schnittstellenisolierung: Entwerfen Sie eine kleine, aber fokussierte Schnittstelle, um die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern. 4) Test: Die Schnittstelle hilft dem Einheitstest durch Verspottung von Abhängigkeiten. 5) Fehlerbehandlung: Der Fehler kann durch die Schnittstelle einheitlich behandelt werden.

Go'SinterFaCesAmpliclituryImplemented, im Gegensatz zu Javaandc#WHO REQUIREXPICITImplementation.1) Ingo, AnytypewithTherequiredMethodsautomaticImplementsAnterInterface, PromotingsImplicity und Flexibilität.2) Javaandc#formitizitimitincincitinclace -Issimplication, Opfer

TensureinitFunctionsAreefectivenandMainableable: 1) minimiertsideffectsByReturningValuesinsteadofmodifyingglobalState, 2) safidEmpotencytohandlemultiplecallsSafely und 3) BreakdowncomplexinitialisierungIntosmaller, focusedFunctionStoenhEmodulus und maller, undmaller und stunschstörungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen sind, diestöpfenhöreskräkuliskenntn und malker, und maller, und maller, focusedFocusedFunctionStoenhEmodulus und m

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Entwickler sollten den folgenden Best Practices folgen: 1. verwalten Goroutinen sorgfältig, um Ressourcenleckage zu verhindern; 2. Verwenden Sie Kanäle zur Synchronisation, aber vermeiden Sie Überbeanspruchung; 3.. Ausdrücklich Fehler in gleichzeitigen Programmen bewältigen; 4. Verstehen Sie GomaxProcs, um die Leistung zu optimieren. Diese Praktiken sind für eine effiziente und robuste Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung, da sie eine effektive Verwaltung von Ressourcen, eine ordnungsgemäße Synchronisierungsimplementierung, die ordnungsgemäße Fehlerbehandlung und die Leistungsoptimierung gewährleisten, wodurch die Software -Effizienz und die Wartbarkeit verbessert werden.


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