


Stringifizierung: Den Prozess verstehen
Beim Umgang mit Makros in Programmiersprachen wie C und C kann das Konzept der Stringifizierung faszinierend sein. Die Stringifizierung wandelt das Argument eines Makros in ein String-Literal um. Dieser Artikel untersucht, wie die Stringifizierung funktioniert, und konzentriert sich insbesondere auf ein häufiges Szenario, bei dem unerwartete Ausgabeergebnisse auftreten.
In C erfolgt die Stringifizierung beispielsweise normalerweise mit dem #-Operator, wie in:
#define str(s) #s
Berücksichtigen Sie die folgende Makrodefinition:
#define foo 4
Die Verwendung des str-Makros für foo würde „foo“ statt „4“ ausgeben. Dies liegt daran, dass der Makroerweiterungsprozess in C mehrere Schritte umfasst:
- Präprozessorverarbeitung:Präprozessoranweisungen wie #define werden zuerst verarbeitet.
- Stringifizierung : Makros wie str() werden angewendet und konvertieren ihre Argumente in Zeichenfolgen.
- Token-Ersetzung:Token wie foo werden durch ihre definierten Werte ersetzt.
Im Fall von str(foo) erfolgt die Stringifizierung in Schritt 2 , Konvertieren von foo in „foo“. Schritt 3 ersetzt dann „foo“ durch den definierten Wert 4, was zur Ausgabe „4“ führt.
Wenn str() jedoch als Argument für ein anderes Makro verwendet wird, wie:
#define xstr(s) str(s)
Unerwartetes Verhalten kann auftreten. Die Verwendung von xstr(foo) würde „4“ anstelle von „foo“ ausgeben.
Um zu verstehen, warum dies geschieht, müssen wir die Schritte berücksichtigen, die mit der Erweiterung von xstr() verbunden sind:
- Stringifizierung: Es sind keine #- oder ##-Token vorhanden, daher wird keine Aktion ausgeführt.
- Argumentsetzung: foo wird durch ersetzt 4.
- Parameterersetzung: s in str() wird durch 4 ersetzt, was str(4) ergibt.
- Erneut scannen: str(4) wird erneut gescannt (erzeugt die Ausgabe „4“).
In xstr(foo) ersetzt Schritt 2 das Argument foo durch 4, und erst dann wird Schritt 1 angewendet, um das stringifizierte Ergebnis zu konvertieren str(4) zu „4“.
Dies zeigt, wie wichtig es ist, den Makroerweiterungsprozess und die Reihenfolge zu verstehen, in der verschiedene Schritte ausgeführt werden. Durch die Verwendung von Hilfsmakros, die zuerst bestimmte Schritte ausführen, können Entwickler das Ergebnis der Stringifizierung steuern und das gewünschte Verhalten erzielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt die Stringifizierung in C/C-Makros bei der Verschachtelung zu unerwarteten Ergebnissen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.


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