


Warum kann „Wiederherstellen' Abstürze gleichzeitiger Kartenänderungen in Go nicht behandeln?
Umgang mit gleichzeitigen Kartenänderungen: Ein Dilemma zwischen Wiederherstellung und Laufzeitabsturz
Beim Umgang mit gleichzeitigen Kartenzugriffen kann es zu einer besonderen Situation kommen, in der Es scheint aussichtslos, sich von der Panik „gleichzeitiges Lesen und Schreiben von Karten“ zu erholen. Dies liegt daran, dass das Verhalten der Laufzeit in solchen Fällen keine Panik, sondern ein absichtlicher Absturz ist.
In Go 1.6 führte die Laufzeit einen Erkennungsmechanismus für den gleichzeitigen Missbrauch von Karten ein. Wenn mehrere Goroutinen gleichzeitig versuchen, eine Karte zu ändern, löst die Laufzeit einen Absturz aus und gibt eine Diagnosemeldung aus. Dieses Verhalten ergibt sich aus der inhärenten Gefahr eines potenziell undefinierten Verhaltens, wenn auf Karten gleichzeitig für Schreibvorgänge zugegriffen wird.
Leider ist der typische Ansatz der Verwendung von „Defer“ mit „Recover“ zur Bewältigung von Paniken in diesem Szenario wirkungslos. Die Wiederherstellungsfunktion kann den von der Laufzeit ausgelösten Absturz nicht abfangen. Die empfohlene Lösung besteht darin, den gleichzeitigen Missbrauch von Karten insgesamt zu verhindern.
Im bereitgestellten Beispiel:
package main import "time" var m = make(map[string]string) func main() { go func() { for { m["x"] = "foo" } }() go func() { for { m["x"] = "foo" } }() time.Sleep(1 * time.Second) }
Die gleichzeitigen Schreibvorgänge auf die Karte „m“ lösen den Laufzeitabsturz aus. Um dies zu verhindern, müsste man Synchronisationsmechanismen wie die Verwendung eines Mutex oder eines Kanals einsetzen, um den exklusiven Zugriff auf die Karte während Schreibvorgängen sicherzustellen.
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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang erzielt eine bessere Kompilierungszeit und gleichzeitige Verarbeitung, während C mehr Vorteile bei der Ausführung von Geschwindigkeit und Speicherverwaltung hat. 1. Golang hat eine schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit und ist für eine schnelle Entwicklung geeignet. 2.C läuft schnell und eignet sich für leistungskritische Anwendungen. 3. Golang ist einfach und effizient in der gleichzeitigen Verarbeitung, geeignet für die gleichzeitige Programmierung. 4. C Manual Memory Management bietet eine höhere Leistung, erhöht jedoch die Komplexität der Entwicklung.

Die Anwendung von Golang in Webdiensten und Systemprogrammen spiegelt sich hauptsächlich in seiner Einfachheit, Effizienz und Parallelität wider. 1) In Webdiensten unterstützt Golang die Erstellung von Hochleistungs-Webanwendungen und APIs durch leistungsstarke HTTP-Bibliotheken und gleichzeitige Verarbeitungsfunktionen. 2) Bei der Systemprogrammierung verwendet Golang Funktionen in der Nähe von Hardware und Kompatibilität mit der C -Sprache, um für Betriebssystementwicklung und eingebettete Systeme geeignet zu sein.

Golang und C haben ihre eigenen Vor- und Nachteile im Leistungsvergleich: 1. Golang ist für hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, aber die Müllsammlung kann die Leistung beeinflussen. 2.C bietet eine höhere Leistung und Hardwarekontrolle, weist jedoch eine hohe Entwicklungskomplexität auf. Bei der Entscheidung müssen Sie Projektanforderungen und Teamkenntnisse auf umfassende Weise berücksichtigen.

Golang eignet sich für Hochleistungs- und gleichzeitige Programmierszenarien, während Python für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet ist. 1. Golang betont Einfachheit und Effizienz und eignet sich für Back-End-Dienste und Microservices. 2. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax und reiche Bibliotheken, die für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen geeignet sind.


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