


Buu, der chaotische und mächtige Antagonist aus Dragon Ball Z, bringt seine unberechenbare Natur und immense Stärke in Dragon Ball: Sparking Zero ein. Mit seinen verschiedenen Formen – darunter Majin Buu, Super Buu und Kid Buu – können Spieler ihre Strategie je nach Situation anpassen.
Jede Form bietet einzigartige Fähigkeiten, von Majin Buus Widerstandsfähigkeit und Regeneration über Super Buus verheerende Transformationen bis hin zu Kid Buus unübertroffener Geschwindigkeit und Wildheit. Wenn Sie Buus Varianten und Movesets beherrschen, können Sie Ihre Gegner mit einer Mischung aus Kraft und Unvorhersehbarkeit dominieren. In diesem Leitfaden erkunden wir alle Formen, Fähigkeiten und Strategien von Buu für den Sieg.
Majin Buu
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Strahl lähmen | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Lähme deinen Gegner. |
Schlafen | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Erholen Sie sich über einen Balken Gesundheit und das gesamte Ki. |
Buu Buu Gum | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der einen Balken Schaden verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Wütende Explosion | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Riesige und nicht blockierbare Explosionswelle mit Wirkungsbereich, die fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Majin Buu in Versus- und Online-Spielen
Majin Buu ist ein sehr widerstandsfähiger Charakter, der deinen Gegner mit seinen regenerativen Fähigkeiten übertreffen soll. Je länger der Kampf dauert, desto besser für dich, da du nur das Geringste brauchst von Möglichkeiten, Ihre Schlaffähigkeit zu nutzen und im Handumdrehen viel Gesundheit wiederherzustellen.
Sein ultimativer Angriff ist eine fantastische Möglichkeit, ein Match zu beenden, da er einen weiten Bereich um dich herum abdeckt und nicht geblockt werden kann. Eine gute Möglichkeit, ohne großen Aufwand in den Sparking-Modus zu wechseln, ist der Schlafmodus, da dadurch auch Ihre Ki-Riegel vollständig aufgeladen werden.
Böser Buu
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Strahl lähmen | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Lähme deinen Gegner. |
Mystischer Atem | R2/RT Links auf dem D-Pad | 1 Fähigkeitsanzahl | Feuere einen unabwehrbaren Nahkampfangriff ab. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Flammenschauer-Atem | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuere einen unblockbaren Medium Distanzangriff ab. |
Guilty Flash | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Evil Buu in Versus- und Online-Matches
Der böse Buu ist in vielerlei Hinsicht die minderwertige Version aller Buus. Seine Atemfähigkeiten sind schwer zu verbinden und er verfügt nur über maximal vier Fertigkeitenanzahl. Wenn Sie also die Wahl haben, ist es besser, einen der anderen Buus der Familie zu verwenden.
Super Buu
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Vice Shout | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Lähme deinen Gegner. |
Regeneration | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Stellen Sie eineinhalb Riegel Gesundheit wieder her. |
Angriffsregen | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert mehrere Projektile ab, die bis zu einem Balken Schaden verursachen. |
Majin-Strahl | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki-Riegel | Feuert einen unblockbaren Medium Reichweiten-Beam-Super ab, der einen Balken Schaden verursacht. |
Rache-Todesbomber | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Riesige und nicht blockierbare Explosionswelle mit Flächenwirkung, die zweieinhalb Balken Schaden verursacht. |
Super Buu in Versus- und Online-Spielen
Super Buu ist Majin Buu sehr ähnlich, mit Möglichkeiten, deine Feinde zu lähmen, Regeneration und einem breiten Spektrum unblockbarer Ultimate. Besagtes Ultimatives verursacht deutlich mehr Schaden als die meisten Fähigkeiten, obwohl es dich auch an der Tür des Todes zurücklässt, also nutze Regeneration direkt nach der Verbindung.
Super Buu (Gotenks absorbiert)
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Regeneration | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Erholen Sie sich über eineinhalb Riegel Gesundheit. |
Galaktischer Donut-Salve | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen nicht blockbaren Beam Super ab, der einen Balken Schaden verursacht. |
Spezialstrahlkanone | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht. |
Super Buu (Gotenks absorbiert) in Versus- und Online-Spielen
Die Version von Buu mit ein paar Bewegungen von Gotenks ist bei weitem die Beste aus dieser Reihe, zumindest was das Trio betrifft, aus dem Super Buus Charakter besteht. Dies liegt an den neuen Spielzeugen wie Explosive Wave und Galactic Donut Volley, während die Schlüsselfertigkeit Regeneration erhalten bleibt.
Explosive Wave ist ein großartiges Verteidigungsinstrument, das auch mehreren Charakteren zur Verfügung steht, aber Galactic Donut Volley bedarf weiterer Erklärungen, um zu verstehen, warum es gut ist. Es handelt sich um einen nicht blockierbaren Super, der nur drei Fertigkeitspunkte kostet, was bedeutet, dass Sie ihn ständig spammen können und Ihren Gegner zu Ihren Füßen haben.
Super Buu (Gohan absorbiert)
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Kosten |
Wirkung |
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Afterimage | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Widme einem Angriff aus. |
Hochspannung | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Erhalte Offensiv-Buffs. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Majin-Strahl | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki-Riegel | Feuert einen unblockbaren Medium Reichweiten-Beam-Super ab, der einen Balken Schaden verursacht. |
Super Ghost Buu-Angriff | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Feuere mehrere unabwehrbare Projektile ab, die eine Szene auslösen und zwei Balken Schaden verursachen. |
Super Buu (Gohan absorbiert) in Versus- und Online-Spielen
Während diese Version von Super Buu die mächtigste der Serie ist, ist sie in Sparking Zero etwas glanzlos. Anstelle nützlicher Fertigkeiten hat dieser Buu nur ein paar Buffs, und obwohl Majin Beam und Super Ghost Buu Attack unblockbare Angriffe sind, sind sie nicht so einfach zu verwenden wie Galactic Donut Volley aus der vorherigen Version; Du bist besser dranVerwandle dich nie in diesen Buu.
Kid Buu
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Sofort Transmission | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Teleportiere dich hinter deinen Gegner. |
Schlafen | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 4 Fertigkeiten | Erholen Sie sich über einen Balken Gesundheit und das gesamte Ki. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Mystische Kombination | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht. |
Planet Burst | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht. |
Kid Buu in Versus- und Online-Spielen
In Bezug auf die reinen Statistiken ist dies bei weitem das beste Buu und es verfügt über die beste Regenerationsfähigkeit, die es bisher nur bei Majin Buu: Schlaf gab. Das macht Kid Buu neben Instant Transmission zu einem der besseren Charaktere im Spiel, wenn es um die Verteilung der Fähigkeiten geht.
Seine anderen Fähigkeiten sind ziemlich durchschnittlich, obwohl sie auf jeden Fall eine Schlagkraft haben. Ähnlich wie bei Majin Buu besteht eine einfache Möglichkeit, auf Ihr Ultimatum zuzugreifen, darin, Schlaf zu verwenden. ].
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Ball: Sparking Zero – Buu-Charakterhandbuch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Weiter fliehen Sie vor dem Verfolger vor mehreren Tagen. Tun Sie dies erneut mit Tsubasa, wenn Sie Nozomi kontrollieren. Am Tag 99 haben Sie einen Kampf mit drei Charakteren: Kyoshika, Nozomi und Shouma. Schlacht

Sie nehmen die Schachtel, anstatt Sirei zu unterstützen. Tag 50 Es kommt zu einer gespenstischen Verfolgung, bei der Sie links sprinten müssen. Im Gegensatz zu früheren Verfolgungen ist dieser Geist reaktiv; Es bewegt sich nur, wenn Sie es tun, und verschwindet, wenn Sie versuchen, es direkt zu konfrontieren. Fortsetzung

Pakron, der zweite feindliche Kommandant, ist ein zweistufiger Kampf, der Strategie und Timing erfordert. Obwohl der Kampf selbst nicht übermäßig komplex ist, liegt die Herausforderung darin, andere Feinde gleichzeitig zu verwalten. Die Anfangsphase umfasst drei Kader zwei c

1 Tag 10 2 Tag 11-15 3 Tag 16-21 4 Tag 22-23 5 Tage 24-33 6 Tag 34-40 7 Tag 41-47 8 Tage 48-50 Du küsst Hiruko nicht und sie geht.

Sie verhindern, dass Hiruko Nigou zerstört. Tage 32-33 Ein Zusammenstoß mit Addamaque tritt am Tag 33 auf. V'Ehxness erscheint auch, aber Sie schaffen es, ihre Gesundheit auf nur 50% zu reduzieren, bevor die Begegnung abschließt. Tage 34-47 Ein signifikanter Zeitsprung abspielt zwischen

Leitfaden: Detaillierte Erläuterung des Prozesses des Akademiekriegsspiels 41-50 Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Einführung in den Plotprozess des 41. bis 50. Tags des Academy War-Spiels, einschließlich Kampfstrategien, wichtiger Requisitensammlung und Nebenmissionen. Tage 41-42 Überspringen Sie diese zwei Tage aus den Gründen. Tag 43 Gehen Sie ins Fitnessstudio (befinden sich in der Mitte des 1. Stocks und bewegt sich schnell). Sprechen Sie mit Nonomiya und fördern Sie die Handlung. Tag 44 Gehen Sie in den Kriegsraum, um sich auf die Schlacht vorzubereiten. Dieser Kampf wird keine Unterstützung durch das Team der letzten Verteidigungsakademie haben. Kampf Als die dritte Welle von Feinden angriff, schloss sich Shoma dem Team an und das Ziel änderte sich, den feindlichen Chef zu besiegen. Shojin kann feindliches Feuer anziehen und Schäden widerspiegeln. Denken Sie daran, Xiangzhen -Fähigkeiten nicht im Team der Final Defense Academy zu verwenden, da der Effekt unwirksam ist. Es wird empfohlen, Shoma in die Mitte des Feindes zu stellen.

Dieser Leitfaden listet die <🎜> bevorzugten Geschenke für jeden Charakter in der Hundert -Linie - Last Defense Academy auf und maximiert Affinität und Noten sowohl in der ersten als auch im zweiten Durchgang. Ein bevorzugtes Geschenk zu geben, gewährt immer die maximale Affinität <🎜>.

Doom: Der 48 Mission Challenge 'der Dark Age' 48 Mission Challenge Guide, um die "Challenge Completion" -Trophys und -serfolge leicht freizuschalten! In diesem Artikel wird die Aufgabenherausforderungen jedes Kapitels ausführlich unterteilt, einschließlich Kampffähigkeiten, Sammelelementen usw., um alle Herausforderungen effizient zu machen. Einige Kapitel haben keine Herausforderungen, einige Kapitel enthalten 2-3 Herausforderungen. Alle Herausforderungen können während der ersten Runde des Spiels abgeschlossen werden, ohne die Kapitel zu wiederholen. Kampfherausforderungen können durch den Neustart des Checkpoint gestrichen werden. Alle Herausforderungen können leicht mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durchgeführt werden, um die Zugänglichkeits- und Schadensmodifikatoren zu ermöglichen. Kapitelauswahlschnittstelle können Sie R3/Right Stick zum Anzeigen von Kapitelherausforderungen drücken. Während des Spiels können Sie das Challenge -Menü öffnen und die Challenge -Ziele sperren, um die Verfolgungsergebnisse zu erleichtern. In jedem empfohlen


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